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Java注解处理器使用详解

在这篇文章中,我将阐述怎样写一个注解处理器(Annotation Processor)。在这篇教程中,首先,我将向您解释什么是注解器,你可以利用这个强大的工具做什么以及不能做什么;然后,我将一步一步实现一个简单的注解器。 一些基本概念 在开始之前,我们首先申明一个非常重要的问题:...
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整理Java反射常用方法

整理常用的Java反射相关的方法,方便查询记忆。...
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用来设置标签的流式布局简单设计

其实现在用来设置标签的流式布局开源库和文章都挺多的,写这个是因为自己学习总结自定义View的相关知识,毕竟看的再多都不如自己实现一下来得有用。流式布局用来学习还是挺不错的,下面就一步一步来实现流式布局。...
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CoordinatorLayout自定义Behavior的运用

之前写了关于CoordinatorLayout的使用介绍,现在补充下自定义Behavior的运用,如果对CoordinatorLayout的基本使用不了解可以先看这个:CoordinatorLayout的详细介绍。...
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CoordinatorLayout的详细介绍

CoordinatorLayout是支持包"com.android.support:design"里很重要的一个控件,继承于FrameLayout,它提供了两个主要用途: 1. 作为APP的顶层布局; 2. 协调子控件的相互作用; CoordinatorLayout提供了很棒的交互体验,并且也有良好的定制性,可以制作自己想要的交互效果,这里介绍关于CoordinatorLayout基本用法。...
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自定义动态切换字符的TextView

实现TextView文字的动态切换,可用于搜索框预选词的切换...
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整理Android绘图时图形变换方法

Android提供了很丰富的绘图方法,包括图形变换控制,颜色变换控制,图形合成等好多内容,这里只简单整理下图形变换的控制方法。 首先要知道我们在用画布Canvas进行绘图,Canvas中包含了一个图形变换矩阵Matrix,图形变换都是通过控制Matrix的变换来实现的,包括平移、旋转、缩放和错切等变换。网上关于Matrix矩阵变换的原理很多,搜一下就有了,有高数底子理解起来更容易。再进行变换前先...
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自定义动画效果的Drawable

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Androids属性动画PropertyValuesHolder的使用

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