对于Android进行dex分包的原因以及策略,这里就不再进行详细的叙述,具体的可以参考这篇文章,是我转载自美团技术分享的文章:
http://blog.csdn.net/gitzzp/article/details/51691097
文章中,美团的大神已经将几种不同策略的优缺点说的非常的详尽,然后对于普通的小公司而言,并没有太多的人员精力来投入到其中,综合来说,使用google的MultiDex还是一个非常好的解决方法的。
切入正题,以Android studio为例,要使用MultiDex,分为以下几步:
- 首先,修改Gradle配置文件,启用MultiDex并包含MultiDex支持:
android {
compileSdkVersion 21 buildToolsVersion "21.1.0"
defaultConfig {
...
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
...
// Enabling MultiDex support.
multiDexEnabled true
}
...
}
dependencies { compile 'com.android.support:MultiDex:1.0.0'
}
- 然后,让应用支持多DEX文件。在官方文档中描述了三种可选方法:
- 在AndroidManifest.xml的application中声明android.support.MultiDex.MultiDexApplication;
- 如果你已经有自己的Application类,让其继承MultiDexApplication;
- 如果你的Application类已经继承自其它类,你不想/能修改它,那么可以重写attachBaseContext()方法:
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(this);
}
如果没有在manifest中对application进行声明的话,还需要对application添加声明:
<application
...
android:name="android.support.MultiDex.MultiDexApplication">
...
</application>
此时MultiDex已经集成完毕。可以运行起来,但在实际中,你会发现在许多低端机型上边会出现各种各样的问题,例如INSTALL_FAILED_DEXOPT、ANR等问题,具体原因参见这里:
http://www.52pojie.cn/thread-435851-1-1.html
解决方法如下:
- build.gradle中进行配置(注意,这里的配置仅适用于gradle1.5 以下,后边gradle语法进行了更新,请自行查询)
/**
* dex 包的切分,让其保持每一个dex体积<4M ,value<=48000
*/
android.applicationVariants.all {
variant ->
dex.doFirst {
dex ->
if (dex.additionalParameters == null) {
dex.additionalParameters = []
}