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转载 Android深入浅出之Audio第三部分Audio Policy[1]
一目的上回我们说了AudioFlinger(AF),总感觉代码里边有好多东西没说清楚,心里发毛。就看了看AF的流程,我们敢说自己深入了解了Android系统吗?AudioPolicyService(APS)是个什么东西?为什么要有它的存在?下层的Audio HAL层又是怎么结合到Android中来的?更有甚者,问个实在问题:插入耳机后,声音又怎么从最开始的外放变成从耳机输出了?调节音量的时候到
2014-07-02 11:31:41 728
转载 Android深入浅出之Audio 第二部分 AudioFlinger分析
一目的本文承接Audio第一部分的AudioTrack,通过AudioTrack作为AF(AudioFlinger)的客户端,来看看AF是如何完成工作的。在AT(AudioTrack)中,我们涉及到的都是流程方面的事务,而不是系统Audio策略上的内容。WHY?因为AT是AF的客户端,而AF是Android系统中Audio管理的中枢。AT我们分析的是按流程方法,那么以AT为切入点的话,AF
2014-07-02 11:20:55 808
转载 Android深入浅出之Audio 第一部分 AudioTrack分析
Android深入浅出之Audio第一部分 AudioTrack分析一目的本文的目的是通过从Audio系统来分析Android的代码,包括Android自定义的那套机制和一些常见类的使用,比如Thread,MemoryBase等。分析的流程是:l 先从API层对应的某个类开始,用户层先要有一个简单的使用流程。l 根据这个流程,一步步进入到JNI,
2014-07-02 11:19:15 740
转载 Android系统性能调优工具介绍
Android系统性能调优工具介绍在软件开发过程中,想必很多读者都遇到过系统性能问题。而解决系统性能问题的几个主要步骤是:测评:对系统进行大量有针对性的测试,以得到合适的测试数据。分析系统瓶颈:分析测试数据,找到其中的hotspot(热点,即bottleneck)。性能优化:对hotspot相关的代码进行优化。由上述步骤可知,性能优化的目标对象是hotspot。如果找到的hotsp
2014-07-01 18:01:17 799
空空如也
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