递归
定义:一个函数直接或间接地调用自己。
应用:汉诺塔、阶乘、累加
汉诺塔规律:
if (n > 1)
{
if (n > 1)
{
先把A柱子上的前n-1个盘子从A
借助C移到B;
将A柱子上的第n个盘子 直接移到C;
再将B柱子上的n-1个盘子 借助A移到C;
}
将A柱子上的第n个盘子 直接移到C;
再将B柱子上的n-1个盘子 借助A移到C;
}
程序示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int tower(int n, char a, char b, char c)
{
if (n == 1)
{
cout << "move disk " << "from " << a << " to " << c << " with the help of " << b << endl;
return 1;
}
return tower(n-1, a, c, b) + tower(1, a, b, c) + tower(n-1, b, a, c);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
unsigned long total;
int n;
cin >> n;
total = tower(n, 'A', 'B', 'C');
cout << "total move times: " << total << endl;
return 0;
}
为何在递归中,一个函数可以调用它自身?这需要从函数调用的处理机制说起。
当在一个函数的运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成
3件事:
1.将所有的实参、返回地址等信息传递给被调函数保存;
2.为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间;
3.将控制转移到被调函数的入口。
1.将所有的实参、返回地址等信息传递给被调函数保存;
2.为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间;
3.将控制转移到被调函数的入口。
从被调函数返回调用函数之前,系统也要完成
3件事:
1.保存被调函数的返回结果;
2.释放被调函数所占的存储空间;
3.依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数。
1.保存被调函数的返回结果;
2.释放被调函数所占的存储空间;
3.依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数。
当有多个函数相互调用时,按照
“后调用先返回”的原则,上述函数之间信息传递和控制转移必须借助“栈”来实现,即系统将整个程序运行时所需的数据空间安排在一个栈中,每当调用一个函数时,就在栈顶分配一个存储区,进行压栈操作,每当一个函数退出时,就释放它的存储区,进行出栈操作,当前运行的函数永远都在栈顶位置。
A函数调用A函数跟A函数调用B函数,在计算机看来没有任何区别。
递归必须满足的
3个条件:
1.要有一个明确的终止条件;
2.该函数所处理的数据规模必须在递减;
3.这个转化必须是可解的。
1.要有一个明确的终止条件;
2.该函数所处理的数据规模必须在递减;
3.这个转化必须是可解的。
循环和递归的 比较:
1.
递归
①易于理解;
②速度慢;
③存储空间大。
①易于理解;
②速度慢;
③存储空间大。
2.
循环
①不易理解;
②速度快;
③存储空间小。
①不易理解;
②速度快;
③存储空间小。
注意:尽量 不要使用递归。