js实现手机端图片双指缩放变大变小插件

对于手机上图片的缩放通常有两种:
一种是屏幕上有一张图片,直接双指缩放,如下图:
这里写图片描述这里写图片描述
还有一种是类似于手机相册一样,一张一张的,点击单张之后,全屏打开,在进行缩放操作,如下图:
这里写图片描述
这里写图片描述

接下来,介绍第一种情况的插件,pinchzoom.js,用法很简单,只需要修改img的路径,在引用pinchzoom.js以及你平时用的jquery就可以。
pinchzoom.js下载链接

贴上完整的代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" conte
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实现微信小程序中图片双指缩放,可以使用小程序自带的 `<canvas>` 组件。具体步骤如下: 1. 在 WXML 文件中添加 `<canvas>` 组件,并设置宽高和 ID: ```html <canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas> ``` 2. 在 JS 文件中获取 `<canvas>` 组件的上下文,并加载图片: ```javascript const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas'); const img = new Image(); img.src = '图片地址'; img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 0, 0, canvasWidth, canvasHeight); } ``` 3. 监听 `<canvas>` 组件的 touch 事件,实现双指缩放: ```javascript let distance = 0; // 初始距离 let scale = 1; // 初始缩放比例 wx.createSelectorQuery().select('#myCanvas').fields({ node: true, size: true, }).exec((res) => { const canvas = res[0].node; // 获取 canvas 节点 const canvasWidth = res[0].width; // 获取 canvas 宽度 const canvasHeight = res[0].height; // 获取 canvas 高度 canvas.addEventListener('touchstart', (e) => { if (e.touches.length >= 2) { const x1 = e.touches[0].clientX; const y1 = e.touches[0].clientY; const x2 = e.touches[1].clientX; const y2 = e.touches[1].clientY; distance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2)); // 计算初始距离 } }); canvas.addEventListener('touchmove', (e) => { if (e.touches.length >= 2) { const x1 = e.touches[0].clientX; const y1 = e.touches[0].clientY; const x2 = e.touches[1].clientX; const y2 = e.touches[1].clientY; const newDistance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2)); // 计算新距离 const delta = newDistance - distance; // 计算距离差 scale += delta / 100; // 根据距离差更新缩放比例 distance = newDistance; // 更新距离 ctx.drawImage(img, 0, 0, canvasWidth * scale, canvasHeight * scale); // 根据新的缩放比例绘制图片 ctx.draw(); } }); }); ``` 在 touchstart 事件中记录双指触摸的初始距离,然后在 touchmove 事件中根据双指移动的距离差更新缩放比例,并重新绘制图片。最后调用 `ctx.draw()` 方法将画布内容绘制到屏幕上。 需要注意的是,在 touchmove 事件中需要使用 `ctx.drawImage()` 方法重新绘制图片,并传入新的宽高参数,这里的宽高需要根据当前的缩放比例计算得出。

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