C语言中只有一维数组;
对于一个数组,我们只能够做两件事:确定该数组的大小,以及获得指向该数组下标为0的元素的指针;
任何一个数组下标运算都等同于一个对应的指针运算;
如果我们使用数组名作为参数,那个数组名会立刻被转换为指向该数组第一个元素的指针(函数参数和情况);
而extern char *hello与extern char hello[]有着天渊之别;
复制指名并不同时复制指针所指向的数据;
当我们将0赋值给一个指针变量时,绝对不能企图使用该指针所指向的内存中存储的内容;
算术运算符的一个操作数为有符号整数,另一个为无符号整数,那么有符号整数会被转换成无符号整数;
数组中实际不存在的‘溢界’元素的地址位于数组所占内在之后,这个地址可以用于进行赋值和比较,当然,如果要引用这元素,那就是非法的了,如:char buffer[N],char *bufptr;
if (bufptr == &buffer[N])是可行的,其等代于if (bufptr > &buffer[ N - 1])
在内存拷贝时,可以一次拷贝移动多个字符来优化。