UVA-465-Overflow

double的正值取值范围为 4.94065645841246544E-324 到 1.79769313486231570E+308。高精度用double较方便,但是要注意double不精确的问题,所以本题采用了先用字符串,在转换的思路,至于一直想做的高精度思想,我的代码一直没有AC,本题用double代码AC有一定的巧合性和不精确性,下面是AC代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
double max=2147483647;
double sort(char s[])
{int l=strlen(s),pos=0,i;
 double num=0;
 if (s[pos]=='+') --pos;
 while ((pos<l)&&(s[pos]=='0')) ++pos;
 if (l-pos>10) return max+1;
 for (i=pos;i<l;i++)
 num=num*10+s[i]-'0';
 return num;
};
void main()
{char s1[1000],s2[1000],lable;
 double num1,num2;
 while (scanf("%s %c %s",&s1,&lable,&s2)!=EOF)
 {num1=sort(s1);
  num2=sort(s2);
  printf("%s %c %s\n",s1,lable,s2);
  if (num1>max) printf("first number too big\n");
  if (num2>max) printf("second number too big\n");
  if (lable=='+') num1+=num2;
             else num1*=num2;
  if (num1>max) printf("result too big\n");
 }
}


参考文献:
float和double类型的主要设计目的是为了科学计算和工程计算。它们执行二进制浮点运算,这是为了在广域数值范围上提供较为精确的快速近似计算而精心设计的。然而,它们没有提供完全精确的结果,所以不应该被用于要求精确结果的场合。float和double类型对于货币计算尤为不合适,因为要让一个float或者double精确地表示0.1(或者10的任何负数次方值)是不可能的,比如System.out.println(2.0-1.1)将会打印0.899999999999999,而不是你所希望的0.9,这种舍入错误产生的原因是浮点数实际上是用二进制系统实现的,而分数1/10在二进制系统中没有精确的表示,其道理就如同在十进制系统中无法精确表示1/3一样;再比如0.5在二进制系统中有精确表示,而0.55在二进制系统中没有精确表示。

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