设计模式与重构
gnehzuil
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式学习笔记(序)
新开这么一个系列的原因一方面是这学期在上这门课,另一方面是为了督促自己用C++和Java分别实现以下。所以就想起采用Blog这种形式了。 GOF的书其实寒假已经看过一遍了,但是看完如同白开水一般,没什么感觉。仅仅是对Singleton,Iterator有些感觉,但其他的模式却没有什么深刻的理解。希望通过自己这次的实践,提高对Design Patterns的理解,更好的原创 2007-05-04 23:22:00 · 606 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习笔记(一)——Singleton
学习设计模式,自然从最简单的模式入手,而最简单的模式便是Singleton。所以第一篇就来所以说Singleton。看完GOF和Design patterns in Java的书,感觉Singleton虽然简单,但是想写出一个好的Singleton也不是一上来就能写出来的。 Singleton的用处自然是保证一个类只有一个唯一的实例。在建模中涉及到的只能有一个对象,例原创 2007-05-04 23:49:00 · 1028 阅读 · 2 评论