</pre> C 语言的基本数据类型有四种,分别是 int ,char , float, double<p></p><p>为了精确控制内存占用,通常我们会在这四种基本类型前面加上限定符,short (用于整型),signed(用于int char,通常可省略),unsigned (用于 int,char),long (用于整型和 double),在 mac 中各类型占用的字节数可以用下面这个程序输出</p><p></p><pre name="code" class="objc">//
// main.c
// printSize
//
// Created by 孙洋洋 on 15/5/14.
// Copyright (c) 2015年 sunyang. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("char 占用了%lu字节\n",sizeof(char));
printf("int 占用了%lu字节\n",sizeof(int));
printf("float 占用了%lu字节\n",sizeof(float));
printf("double 占用了%lu字节\n",sizeof(double));
printf("long int 占用了%lu字节\n",sizeof(long int));
printf("short int 占用了%lu字节\n",sizeof(short int));
printf("long double 占用了%lu字节\n",sizeof(long double));
return 0;
}
输出结果如下
这里就有了一个问题,按照配置来说 mac 属于64位系统,按照 C 语言中定义 int 应该是8个字节,但是为什么和32位机器一样是4个?
查询可知,OSX 作为 Unix 系统其64位使用的标准是LP64,在 LP64中 long long和地址值 是8字节(64位)的,其他和32位兼容,测试如下
//
// main.c
// printSize
//
// Created by 孙洋洋 on 15/5/14.
// Copyright (c) 2015年 sunyang. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
printf("char 占用了%lu字节\n",sizeof(char));
printf("int 占用了%lu字节\n",sizeof(int));
printf("float 占用了%lu字节\n",sizeof(float));
printf("double 占用了%lu字节\n",sizeof(double));
printf("long int 占用了%lu字节\n",sizeof(long int));
printf("short int 占用了%lu字节\n",sizeof(short int));
printf("long double 占用了%lu字节\n",sizeof(long double));
printf("char 的地址占用了%lu字节\n",sizeof(char*));
printf("int 的地址占用了%lu字节\n",sizeof(int*));
printf("float 的地址占用了%lu字节\n",sizeof(float*));
printf("double 的地址占用了%lu字节\n",sizeof(double*));
printf("long int 的地址占用了%lu字节\n",sizeof(long int*));
printf("short int 的地址占用了%lu字节\n",sizeof(short int*));
printf("long double 的地址占用了%lu字节\n",sizeof(long double*));
return 0;
}
输出结果如下: