我在google工作过,现在有了自己的公司,多年的程序员工作经验告诉我,如果有一个良好的工作习惯,能够极大提高你的工作效率。以下是我的建议,如果你长时间坚持这样做,一年到两年时间,你发现你能够完成的工作速度超过你的想象。 阅读全文>
发表于 @ 2008年03月19日 09:04:00|评论(loading...)|收藏
开发更好的软件,我相信 ITS(Issue Tracking System) 和 VCS(Version Control System) 是必不可少的。对于国内现状,相信大多数本土公司都实施了 SCM ,却看不到 ITS 的痕迹。
所以,有必要学习和使用 Trac。阅读全文>
发表于 @ 2008年02月18日 10:06:00|评论(loading...)|收藏
架构设计是一个非常大的话题,不管写几篇文章,接触到的始终只是冰山一角,更多的是实践中去体会。这篇文章主要介绍面向对象OO、面向方面AOP和面向服务SOA这三个要素在架构设计中的位置与作用。 阅读全文>
发表于 @ 2008年02月01日 12:18:00|评论(loading...)|收藏
“人人都知道这些事情很重要,却因尚未迫在眉睫,反而避重就轻。”
--摘自《高效能人士的七个习惯》
上次有幸给大家介绍了软件架构设计的“七种武器”,对于这“七种武器”的修炼是一个漫长的过程,除了需要不断的学习理论、原理之外,还要不断的在软件架构设计的工作中去实践,而且这样的实践机会有限,因为毕竟公司的项目就那么多,失去一次这样的机会就只有等下一个项目了,所以我想在这里就具体怎样进行软件架构设计提供一些思路和方法给大家,希望能对大家在软件架构设计的工作中有所帮助。阅读全文>
发表于 @ 2008年02月01日 11:49:00|评论(loading...)|收藏
摘要:所有伟大的架构师都掌握了在抽象的不同层次上概念化解决方案的技能。通过将解决方案组织到离散的层次,架构师可以专注于解决方案的单个方面而忽略所有剩余的复杂性。展示将抽象层次应用到 IT 解决方案的技术,并将其与其他工程学科相比较。 阅读全文>
发表于 @ 2008年02月01日 11:36:00|评论(loading...)|收藏
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 GoF的“设计模式”是第一次将设计模式提升到理论高度,并将之规范化,本书提出了23种基本设计模式,自此,在可复用面向对象软件的发展过程中,新的大量的设计模式不断出现。阅读全文>
发表于 @ 2008年01月28日 12:53:00|评论(loading...)|收藏
WinCVS是常用CVS的客户端. 本文介绍使用WinCVS进行版本控制,阅读全文>
发表于 @ 2008年01月18日 16:17:00|评论(loading...)|收藏
CVS是并发版本系统(Concurrent Versions System)的意思,主流的开放源码网络透明的版本控制系统。阅读全文>
发表于 @ 2008年01月18日 16:14:00|评论(loading...)|收藏
项目的目地是为了创造一项产品或服务,因此,产品本身的生产工艺必然会成为项目管理过程的核心内容。无论在哪一种软件工程方法中,软件配置管理都是一项不可或缺的重要管理内容,特别是对于服务企业内部的信息技术部门来说,从产品生命周期出发,同时支持服务产品和软件产品,同时负责开发与运行,其管理复杂度很高,要想理顺各项工作的内部关系、理清各项工作之间的配合关系,都离不开配置管理这个基本手段,它是许多管理工作的“落地”部分。其实,配置管理并不是一个时髦的概念,在许多传统行业(例如制造业)中早已有之,软件行业只是在软件工程方法中继续延用了这一概念,它是一流软件开发企业所必备的基础设施。 阅读全文>
发表于 @ 2008年01月18日 16:09:00|评论(loading...)|收藏