修改DVBBS用户登录验证码模块,使之支持国际通用的十六位进制的16个字母

标题:修改DVBBS用户登录验证码模块,使之支持国际通用的十六位进制的16个字母

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'源程序取自DVBBS 7.1.0 AC
'程序修改:顺达CEO网络软件工作室 
'工作室网站地址 http://www.68ceo.com
'该程序无需修改可用于其他网站的用户安全登录模块
'功能增加:原程序只支持0-9共10位数字字母,修改后支持0-9和A-F共16位数字字母和英文字母
'经实验证明:提供全部26个英文字母的字模并不是最好的方法,因为那样容易引起混淆,所以采用国际通用的十六位进制的16个字母是最佳方案
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'
Const nMaxSaturation = 300   ' 最大色彩饱和度
Const nBlankNoisyDotOdds = 0.05   ' 空白处噪点率
Const nColorNoisyDotOdds = 0.05   ' 有色处噪点率
Const nCharCount = 4     ' 产生的字符个数
Const nPixelWidth = 20     ' 单个字符位图的宽度
Const nPixelHeight = 20        ' 单个字符位图的高度
Const nColorHue = 220     ' 显示验证码的色调(-1表示随机色调, -2表示灰度色调)
Const nAngleRandom = 6         ' 角度随机量
Const nLengthRandom = 6        ' 长度随机量(百分比)
Const cCharSet = "0123456789ABCDEF"
                                ' 构成验证码的字符集
                                ' 如果扩充了下边的字母矢量库,则可以相应扩充这个字符集

Dim Buf(), DigtalStr
Dim Lines(), LineCount
Dim CursorX, CursorY, DirX, DirY

Randomize
Call CreatValidCode("GetCode")

Sub CDGen_Reset()
 ' 复位矢量笔和环境变量
 LineCount = 0
 CursorX = 0
 CursorY = 0
 ' 初始的光笔方向是垂直向下
 DirX = 0
 DirY = 1
End Sub

Sub CDGen_Clear()
 ' 清空位图阵列
 Dim i, j
 ReDim Buf(nPixelHeight - 1, nCharCount * nPixelWidth - 1)

 For j = 0 To nPixelHeight - 1
  For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
   Buf(j, i) = 0
  Next
 Next
End Sub

Sub CDGen_PSet(X, Y)
 ' 在位图阵列上画点
 Buf(Y, X) = 1
End Sub

Sub CDGen_Line(X1, Y1, X2, Y2)
 ' 在位图阵列上画线
 Dim DX, DY, DeltaT, i
 
 DX = X2 - X1
 DY = Y2 - Y1
 If Abs(DX) > Abs(DY) Then DeltaT = Abs(DX) Else DeltaT = Abs(DY)
 For i = 0 To DeltaT
  CDGen_PSet X1 + DX * i / DeltaT, Y1 + DY * i / DeltaT
 Next
End Sub

Sub CDGen_FowardDraw(nLength)
 ' 按当前光笔方向绘制指定长度并移动光笔,正数表示从左向右/从上向下绘制,负数表示从右向左/从下向上绘制
 nLength = Sgn(nLength) * Abs(nLength) * (1 - nLengthRandom / 100 + Rnd * nLenghtRandom * 2 / 100)
 ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
 Lines(0, LineCount) = CursorX
 Lines(1, LineCount) = CursorY
 CursorX = CursorX + DirX * nLength
 CursorY = CursorY + DirY * nLength
 Lines(2, LineCount) = CursorX
 Lines(3, LineCount) = CursorY
 LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_SetDirection(nAngle)
 ' 按指定角度设定画笔方向, 正数表示相对当前方向顺时针改变方向,负数表示相对当前方向逆时针改变方向
 Dim DX, DY
 
 nAngle = Sgn(nAngle) * (Abs(nAngle) - nAngleRandom + Rnd * nAngleRandom * 2) / 180 * 3.1415926
 DX = DirX
 DY = DirY
 DirX = DX * Cos(nAngle) - DY * Sin(nAngle)
 DirY = DX * Sin(nAngle) + DY * Cos(nAngle)
End Sub

Sub CDGen_MoveToMiddle(nActionIndex, nPercent)
 ' 将画笔光标移动到指定动作的中间点上,nPercent为中间位置的百分比
 Dim DeltaX, DeltaY
 
 DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
 DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
 CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
 CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
End Sub

Sub CDGen_MoveCursor(nActionIndex)
 ' 将画笔光标移动到指定动作的起始点上
 CursorX = Lines(0, nActionIndex)
 CursorY = Lines(1, nActionIndex)
End Sub

Sub CDGen_Close(nActionIndex)
 ' 将当前光笔位置与指定动作的起始点闭合并移动光笔
 ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
 Lines(0, LineCount) = CursorX
 Lines(1, LineCount) = CursorY
 CursorX = Lines(0, nActionIndex)
 CursorY = Lines(1, nActionIndex)
 Lines(2, LineCount) = CursorX
 Lines(3, LineCount) = CursorY
 LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_CloseToMiddle(nActionIndex, nPercent)
 ' 将当前光笔位置与指定动作的中间点闭合并移动光笔,nPercent为中间位置的百分比
 Dim DeltaX, DeltaY
 
 ReDim Preserve Lines(3, LineCount)
 Lines(0, LineCount) = CursorX
 Lines(1, LineCount) = CursorY
 DeltaX = Lines(2, nActionIndex) - Lines(0, nActionIndex)
 DeltaY = Lines(3, nActionIndex) - Lines(1, nActionIndex)
 CursorX = Lines(0, nActionIndex) + Sgn(DeltaX) * Abs(DeltaX) * nPercent / 100
 CursorY = Lines(1, nActionIndex) + Sgn(DeltaY) * Abs(DeltaY) * nPercent / 100
 Lines(2, LineCount) = CursorX
 Lines(3, LineCount) = CursorY
 LineCount = LineCount + 1
End Sub

Sub CDGen_Flush(X0, Y0)
 ' 按照当前的画笔动作序列绘制位图点阵
 Dim MaxX, MinX, MaxY, MinY
 Dim DeltaX, DeltaY, StepX, StepY, OffsetX, OffsetY
 Dim i

 MaxX = MinX = MaxY = MinY = 0
 For i = 0 To LineCount - 1
  If MaxX < Lines(0, i) Then MaxX = Lines(0, i)
  If MaxX < Lines(2, i) Then MaxX = Lines(2, i)
  If MinX > Lines(0, i) Then MinX = Lines(0, i)
  If MinX > Lines(2, i) Then MinX = Lines(2, i)
  If MaxY < Lines(1, i) Then MaxY = Lines(1, i)
  If MaxY < Lines(3, i) Then MaxY = Lines(3, i)
  If MinY > Lines(1, i) Then MinY = Lines(1, i)
  If MinY > Lines(3, i) Then MinY = Lines(3, i)
 Next
 DeltaX = MaxX - MinX
 DeltaY = MaxY - MinY
 If DeltaX = 0 Then DeltaX = 1
 If DeltaY = 0 Then DeltaY = 1
 MaxX = MinX
 MaxY = MinY
 If DeltaX > DeltaY Then
  StepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaX
  StepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaX
  OffsetX = 0
  OffsetY = (DeltaX - DeltaY) / 2
 Else
  StepX = (nPixelWidth - 2) / DeltaY
  StepY = (nPixelHeight - 2) / DeltaY
  OffsetX = (DeltaY - DeltaX) / 2
  OffsetY = 0
 End If
 For i = 0 To LineCount - 1
  Lines(0, i) = Round((Lines(0, i) - MaxX + OffsetX) * StepX, 0)
  If Lines(0, i) < 0 Then Lines(0, i) = 0
  If Lines(0, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(0, i) = nPixelWidth - 3
  Lines(1, i) = Round((Lines(1, i) - MaxY + OffsetY) * StepY, 0)
  If Lines(1, i) < 0 Then Lines(1, i) = 0
  If Lines(1, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(1, i) = nPixelHeight - 3
  Lines(2, i) = Round((Lines(2, i) - MinX + OffsetX) * StepX, 0)
  If Lines(2, i) < 0 Then Lines(2, i) = 0
  If Lines(2, i) >= nPixelWidth - 2 Then Lines(2, i) = nPixelWidth - 3
  Lines(3, i) = Round((Lines(3, i) - MinY + OffsetY) * StepY, 0)
  If Lines(3, i) < 0 Then Lines(3, i) = 0
  If Lines(3, i) >= nPixelHeight - 2 Then Lines(3, i) = nPixelHeight - 3
  CDGen_Line Lines(0, i) + X0 + 1, Lines(1, i) + Y0 + 1, Lines(2, i) + X0 + 1, Lines(3, i) + Y0 + 1
 Next
End Sub

Sub CDGen_Char(cChar, X0, Y0)
 ' 在指定坐标处生成指定字符的位图阵列
 CDGen_Reset
 Select Case cChar
 Case "0"
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
 Case "1"
  CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_MoveToMiddle 0, 50                          ' 移动画笔的位置到第0笔(0开始)的50%处
  CDGen_SetDirection 90                             ' 逆时针90度
  CDGen_FowardDraw -1.4                             ' 反方向绘制1.4个单位
  CDGen_SetDirection 30                             ' 逆时针30度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
 Case "2"
  CDGen_SetDirection 45                             ' 顺时针45度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -120                           ' 逆时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 1.6                              ' 绘制1.6个单位
  CDGen_SetDirection -135                           ' 逆时针135度
  CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位
 Case "3"
  CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 135                            ' 顺时针135度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection -120                           ' 逆时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.6个单位
  CDGen_SetDirection 80                             ' 顺时针80度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
 Case "4"
  CDGen_SetDirection 20                             ' 顺时针20度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection -110                           ' 逆时针110度
  CDGen_FowardDraw 1.2                              ' 绘制1.2个单位
  CDGen_MoveToMiddle 1, 60                          ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的60%处
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_MoveCursor 2                                ' 移动画笔到第2笔(0开始)的开始处
  CDGen_FowardDraw -1.5                             ' 反方向绘制1.5个单位
 Case "5"
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 1.0                              ' 绘制1.0个单位
  CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection -90                            ' 逆时针90度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 30                             ' 顺时针30度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.4个单位
  CDGen_SetDirection 30                             ' 顺时针30度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
 Case "6"
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_CloseToMiddle 2, 50                         ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
 Case "7"
  CDGen_SetDirection 180                            ' 顺时针180度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.3                              ' 绘制0.3个单位
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针90度
  CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 1.3                              ' 绘制1.3个单位
 Case "8"
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.8                             ' 反方向绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.8                             ' 反方向绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 110                            ' 顺时针110度
  CDGen_FowardDraw -1.5                             ' 反方向绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection -110                           ' 逆时针110度
  CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 60                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.9                              ' 绘制0.9个单位
  CDGen_SetDirection 70                             ' 顺时针70度
  CDGen_FowardDraw 1.5                             ' 绘制1.5个单位
  CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第0笔(0开始)
 Case "9"
  CDGen_SetDirection 120                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -1.5                              ' 绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                              ' 绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.5                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_CloseToMiddle 2, 50                         ' 将当前画笔位置与第2笔(0开始)的50%处封闭
 ' 以下为字母的矢量动作,有兴趣的可以继续
 Case "A"
  CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 150)              ' 逆时针150-170度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1                  ' 绘制1.1-1.3个单位
  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 140                 ' 顺时针140-160度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 1.1                  ' 绘制1.1-1.3个单位
  CDGen_MoveToMiddle 0, 30                          ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的30%处
  CDGen_CloseToMiddle 1, 70                         ' 将当前画笔位置与第1笔(0开始)的70%处封闭
 Case "B"
  CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 50)               ' 逆时针50-70度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8                  ' 绘制0.8-1.2个单位
  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110                 ' 顺时针110-130度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6                  ' 绘制0.6-0.8个单位
  CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 110)              ' 逆时针110-130度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.6                  ' 绘制0.6-0.8个单位
  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 110                 ' 顺时针110-130度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.4 + 0.8                  ' 绘制0.8-1.2个单位
  CDGen_Close 0                                     ' 封闭当前笔与第1笔(0开始)
 Case "C"
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection -60                            ' 逆时针60度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 1.5                              ' 绘制1.5个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw -0.7                             ' 反方向绘制0.7个单位
  CDGen_SetDirection 120                            ' 顺时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.8                              ' 绘制0.7个单位
 Case "D"
  CDGen_SetDirection -(Rnd * 20 + 60)               ' 逆时针50-70度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.8                  ' 绘制0.8-1.2个单位
  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 50                 ' 顺时针110-130度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.9                  ' 绘制0.6-0.8个单位
  CDGen_SetDirection Rnd * 20 + 60                 ' 顺时针110-130度
  CDGen_FowardDraw Rnd * 0.2 + 0.8                  ' 绘制0.8-1.2个单位
  CDGen_MoveToMiddle 0, 30                          ' 移动画笔的位置到第1笔(0开始)的30%处
  CDGen_CloseToMiddle 2, 70                         ' 将当前画笔位置与第1笔(0开始)的70%处封闭
 Case "E"           
  CDGen_SetDirection 90                            ' 逆时针90度(相对于垂直线)
  CDGen_FowardDraw 0.7                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 90                            ' 顺时针135度
  CDGen_FowardDraw 0.7+0.2*rnd                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 90                           ' 逆时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.6个单位
  CDGen_SetDirection 180                           ' 逆时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.6个单位
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针80度
  CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.5个单位
 Case "F"
  CDGen_SetDirection 180                            ' 顺时针135度
  CDGen_FowardDraw 0.6+rnd*0.2                              ' 绘制0.8个单位
  CDGen_SetDirection 90                           ' 逆时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.6个单位
  CDGen_SetDirection 180                           ' 逆时针120度
  CDGen_FowardDraw 0.4                              ' 绘制0.6个单位
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针80度
  CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.5个单位
  CDGen_SetDirection 90                             ' 顺时针60度
  CDGen_FowardDraw 0.6                              ' 绘制0.5个单位  
 End Select
 CDGen_Flush X0, Y0
End Sub

Sub CDGen_Blur()
 ' 对产生的位图进行柔化处理
 Dim i, j
 
 For j = 1 To nPixelHeight - 2
  For i = 1 To nCharCount * nPixelWidth - 2
   If Buf(j, i) = 0 Then
    If ((Buf(j, i - 1) Or Buf(j + 1, i)) And 1) <> 0 Then
     ' 如果当前点是空白点,且上下左右四个点中有一个点是有色点,则该点做柔化处理
     Buf(j, i) = 2
    End If
   End If
  Next
 Next
End Sub

Sub CDGen_NoisyDot()
 ' 对产生的位图进行噪点处理
 Dim i, j, NoisyDot, CurDot
 
 For j = 0 To nPixelHeight - 1
  For i = 0 To nCharCount * nPixelWidth - 1
   If Buf(j, i) <> 0 Then
    NoisyDot = Int(Rnd * Rnd * nMaxSaturation)
    Select Case nColorNoisyDotOdds
    Case 0
     CurDot = nMaxSaturation
    Case 1
     CurDot = 0
    Case Else
     CurDot = NoisyDot
    End Select
    If Rnd < nColorNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = nMaxSaturation
   Else
    NoisyDot = Int(Rnd * nMaxSaturation)
    Select Case nBlankNoisyDotOdds
    Case 0
     CurDot = 0
    Case 1
     CurDot = nMaxSaturation
    Case Else
     CurDot = NoisyDot
    End Select
    If Rnd < nBlankNoisyDotOdds Then Buf(j, i) = CurDot Else Buf(j, i) = 0
   End If
  Next
 Next
End Sub

Sub CDGen()
 ' 生成位图阵列
 Dim i, Ch
 
 DigtalStr = ""
 CDGen_Clear
 For i = 0 To nCharCount - 1
  Ch = Mid(cCharSet, Int(Rnd * Len(cCharSet)) + 1, 1)
  DigtalStr = DigtalStr + Ch
  CDGen_Char Ch, i * nPixelWidth, 0
 Next
 CDGen_Blur
 CDGen_NoisyDot
End Sub

Function HSBToRGB(vH, vS, vB)
 ' 将颜色值由HSB转换为RGB
 Dim aRGB(3), RGB1st, RGB2nd, RGB3rd
 Dim nH, nS, nB
 Dim lH, nF, nP, nQ, nT

 vH = (vH Mod 360)
 If vS > 100 Then
  vS = 100
 ElseIf vS < 0 Then
  vS = 0
 End If
 If vB > 100 Then
  vB = 100
 ElseIf vB < 0 Then
  vB = 0
 End If
 If vS > 0 Then
  nH = vH / 60
  nS = vS / 100
  nB = vB / 100
  lH = Int(nH)
  nF = nH - lH
  nP = nB * (1 - nS)
  nQ = nB * (1 - nS * nF)
  nT = nB * (1 - nS * (1 - nF))
  Select Case lH
  Case 0
   aRGB(0) = nB * 255
   aRGB(1) = nT * 255
   aRGB(2) = nP * 255
  Case 1
   aRGB(0) = nQ * 255
   aRGB(1) = nB * 255
   aRGB(2) = nP * 255
  Case 2
   aRGB(0) = nP * 255
   aRGB(1) = nB * 255  
   aRGB(2) = nT * 255
  Case 3
   aRGB(0) = nP * 255
   aRGB(1) = nQ * 255
   aRGB(2) = nB * 255
  Case 4
   aRGB(0) = nT * 255
   aRGB(1) = nP * 255
   aRGB(2) = nB * 255
  Case 5
   aRGB(0) = nB * 255
   aRGB(1) = nP * 255
   aRGB(2) = nQ * 255
  End Select   
 Else
  aRGB(0) = (vB * 255) / 100
  aRGB(1) = aRGB(0)
  aRGB(2) = aRGB(0)
 End If
 HSBToRGB = ChrB(Round(aRGB(2), 0)) & ChrB(Round(aRGB(1), 0)) & ChrB(Round(aRGB(0), 0))
End Function

Sub CreatValidCode(pSN)
 Dim i, j, CurColorHue
 
 ' 禁止缓存
 Response.Expires = -9999
 Response.AddHeader "pragma", "no-cache"
 Response.AddHeader "cache-ctrol", "no-cache"
 Response.ContentType = "image/bmp"
 
 Call CDGen
 Session(pSN) = DigtalStr '记录入Session
 Session("RunManCode")=DigtalStr '用于判别用户输入是否正确
 
 Dim PicWidth, PicHeight, FileSize, PicDataSize
 PicWidth = nCharCount * nPixelWidth
 PicHeight = nPixelHeight
 PicDataSize = PicWidth * PicHeight * 3
 FileSize = PicDataSize + 54

 ' 输出BMP文件信息头
 Response.BinaryWrite ChrB(66) & ChrB(77) & _
  ChrB(FileSize Mod 256) & ChrB((FileSize / 256) Mod 256) & ChrB((FileSize / 256 / 256) Mod 256) & ChrB(FileSize / 256 / 256 / 256) & _
  ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
  ChrB(54) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)

 ' 输出BMP位图信息头
 Response.BinaryWrite ChrB(40) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
  ChrB(PicWidth Mod 256) & ChrB((PicWidth / 256) Mod 256) & ChrB((PicWidth / 256 / 256) Mod 256) & ChrB(PicWidth / 256 / 256 / 256) & _
  ChrB(PicHeight Mod 256) & ChrB((PicHeight / 256) Mod 256) & ChrB((PicHeight / 256 / 256) Mod 256) & ChrB(PicHeight / 256 / 256 / 256) & _
  ChrB(1) & ChrB(0) & _
  ChrB(24) & ChrB(0) & _
  ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
  ChrB(PicDataSize Mod 256) & ChrB((PicDataSize / 256) Mod 256) & ChrB((PicDataSize / 256 / 256) Mod 256) & ChrB(PicDataSize / 256 / 256 / 256) & _
  ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
  ChrB(18) & ChrB(11) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
  ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & _
  ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0) & ChrB(0)

 ' 逐点输出位图阵列
 If nColorHue = -1 Then
  CurColorHue = Int(Rnd * 360)
 ElseIf nColorHue = -2 Then
  CurColorHue = 0
 Else
  CurColorHue = nColorHue
 End If
 For j = 0 To nPixelHeight - 1
  For i = 0 To Len(DigtalStr) * nPixelWidth - 1
   If nColorHue = -2 Then
    Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, 0, 100 - Buf(nPixelHeight - 1 - j, i))
   Else
    Response.BinaryWrite HSBToRGB(CurColorHue, Buf(nPixelHeight - 1 - j, i), 100)
   End If
  Next
 Next
End Sub
%>

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