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Archlinux作为Openstreetmap服务器滚动更新

应用Archlinux作为Openstreetmap瓦片服务器已经一年了,总体情况比想象的好的多。期间,遇到了内核次版本升级,以及postgresql数据库升级,有惊无险,这里做一个记录。 注意内核版本与硬件驱动的同步更新,如果内核更新时,显示模块以及一些关键模块没有更新,如vmbox的驱动,则等待一个礼拜后再观察。 注意,在postgresql数据库主要版本滚动前,要把数据整体导出,清空。升级后,...
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利用ZoomPipeline迅速实现基于线程池的全异步TCP点对点代理

在博文《一种基于Qt的可伸缩的全异步C/S架构服务器实现》中提到的高度模块化的类可以进行任意拆解,实现非常灵活的功能。今天,我们来看一看一个公司局域网访问英特网云服务器的点对点代理例子,这个简单的代理支持设置负责传输的线程个数,可以根据配置文件同时服务多个链接。...
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MSYS2 瘦身小攻略

MSYS2, 吃硬盘的大神MSYS2,集成了 x86 x64两个开发环境,且可以使用 pacman 进行包管理,可谓方便的很!可是,这个东东也有一个很不好的地方,就是实在太占硬盘。尽管下载的软件包一般最大也就几百兆,但这可是高压缩格式的,一旦展开,会像干燥剂喝了水一样泵长起来。以我的MSYS2文件夹为例子,安装了常用工具如 qt、boost、opencv、 fftw、Openscenegraph等...
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利用 MSYS2 及osgEarth 构建三维地球模型(2) osgEarth 与 Qt的结合

上一篇中,我们已经使用傻瓜化的 pacman -S 安装了 openSceneGraph 与 osgEarth 。为了在Qt中导入osgEarth 的窗口,需要安装 osgQt 模块。 注意,这个包分32位、64位,同时,也分 release, debug,下载下来还是不小的,需要好几个GB的空间。...
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利用 MSYS2 及osgEarth 构建三维地球模型(1) 软件配置

提到开源三维地球模型绘制,比较有名的一个是基于 OpenSceneGraph 的 osgEarth。 在 windows下,编译这两个东西是非常恐怖的事情,存在大量的依赖性。好在,有万能的MSYS2,使得一切变得简单了。...
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