String、StringBuffer和StringBuilder

基本概念

  • String:此类代表字符串常量,它们的值在创建之后不能更改。
  • StringBuffer:是一个线程安全的可变字符序列,它与String一样,在内存中保存的都是一个有序的字符串序列(char类型的数组),不同点是StringBuffer对象的值是可变的。
  • StringBuilder:与StringBuffer类基本相同,都是可变字符串系列,不同点是StringBuilder是线程不安全的。

分析

  1. 简单的说,String类型和StringBuilderStringBuffer类型的主要性能区别在于String是不可变的对象。这是由于,每次对String类型进行改变的时候,其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。所以经常改变内容的字符串最好不要用String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
  2. StringBuffer类型进行改变时,就是对其对象本身进行改变,而不是生成新的对象,再改变对象引用。在一般情况下,推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下。
  3. StringBuffer在程序中可将字符串缓冲区安全地用于多线程,而且在必要时可以对这些方法进行同步。而StringBuilder的使用场景是单线程,不保证同步,该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用时。在这种情况下,它比StringBuffer要快。

equal 和 ==

==用于在比较两个对象的时候,检查两个引用是否指向了同一块内存。
equals()object的方法,默认情况下,它与==一样,比较的地址。但是当equal被重载之后,根据设计,equal 会比较对象的value。而这个是java希望有的功能。String 类就重写了这个方法。
例1:

String obj1 = new String("hello");
String obj2 = new String("hello");
if(obj1 == obj2)
    System.out.println(true);
else
    System.out.println(false);

输出为false

例2:

String obj1 = new String("hello");
String obj2 = new String("hello");
if(obj1.equals(obj2))
    System.out.println(true);
else
    System.out.println(false);

输出为true

例3:obj1obj2指向同一块内存

String obj1 = new String("hello");
String obj2 = obj1;
if(obj1 == obj2)
    System.out.println(true);
else
    System.out.println(false);

输出为true

例4:一种特殊情况

String obj1 = "hello";
String obj2 = "hello";
if(obj1 == obj2)
    System.out.println(true);
else
    System.out.println(false);

输出为true。这是因为程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池。当使用 String obj1 = "xyz"; 这样的表达是创建字符串的时候(非new这种方式),程序首先会在这个 String 缓冲池中寻找相同值的对象,在 String str1 = "xyz"; 中,obj1 先被放到了池中,所以在 obj2 被创建的时候,程序找到了具有相同值的 str1并将 s2 引用 s1 所引用的对象 "xyz"

对比下一个程序,例5:

String obj1 = new String("hello");
String obj2 = "hello";
if(obj1 == obj2)
    System.out.println(true);
else
    System.out.println(false);

输出为false

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