这两章内容简单,但是中间的策略对于TCP却是非常重要,对于提高网络利用率非常有好处。阅读全文>
发表于 @ 2006年05月28日 00:34:00|评论(loading...)|收藏
超时重传这一章写的零乱无比,但是如果紧扣题目,把该章节分成两个部分,超时和重传来看,就容易多了。该章节介绍了不少公式和算法,可以说是TCP中比较难理解的一部分。阅读全文>
发表于 @ 2006年05月25日 19:00:00|评论(loading...)|收藏
重点是TCP的流量控制原理,滑动窗口,拥塞窗口,ACK累计确认等知识点。阅读全文>
发表于 @ 2006年05月19日 14:30:00|评论(loading...)|收藏
DNS的全称是Domain Name System。DNS系统是一个分布式的数据库。DNS是一个巨大的树形结构。
DNS的事实标准是BIND9,DNS有正向查询,也有反向查询。阅读全文>
发表于 @ 2006年05月18日 11:21:00|评论(loading...)|收藏
TCP和UDP处在同一层---运输层,但是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用 TCP通信的两台主机首先要经历一个“拨打电话”的过程,等到通信准备结束才开始传输数据,最后结束通话。所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而不管对方是不是在收信,就算是UDP无法送达,也不会产生ICMP差错报文,这一经时重申了很多遍了。阅读全文>
发表于 @ 2006年05月16日 13:35:00|评论(loading...)|收藏
想了一天,终于顿悟为啥一份数据就可以实现多播和广播,原来网卡的过滤功能在这里起了重要的作用,换句话说,一个不过滤数据的网卡就可以作为一个监听器工作--这就是网络监视的基础理论吧。文章的最后说了说IGMP的作用。阅读全文>
发表于 @ 2006年05月13日 01:17:00|评论(loading...)|收藏
UDP协议是相对TCP协议来说第二个重要的大协议。它是一个不可靠的协议,经常会引起IP数据分片。UDP协议有一个端口号来让用户区别是哪个程序的UDP协议包。并且有一个伪IP头让用户来计算检验和。阅读全文>
发表于 @ 2006年05月09日 07:23:00|评论(loading...)|收藏
IP选路是保证数据报被高效的送达的核心策略,其遵循先找主机(host)后找网络(network)的原则。而且还提供了各种各样的路由协议和ICMP发包策略来帮助主机来自动的建立起一份路由表。阅读全文>
发表于 @ 2006年04月28日 15:56:00|评论(loading...)|收藏
这一部分讲述ICMP协议一些相关知识和两个著名的应用:ping和Traceroute的一些工作原理。阅读全文>
发表于 @ 2006年04月20日 18:14:00|评论(loading...)|收藏