2007年08月
J2MEPolish 全攻略之入门。1.到官方http://www.j2mepolish.org/上下载安装包,现在最新版本是2.0 R4版本,本人建议安装1.2.4版本,因为2.0R4版本可能存在一些不兼容以及一些bug。本人用2.0R4版本的时候,有些例子并不能通过测试。Samples 是例子文件,我的版本里面只有两个例子,一个是menu,描述的是,采用J2ME Polish GUI,创建适合各个平台的统一外观的包,基于CSS设计的。对于顶级目录下的xml文件,基本上都是J2MEPolish的描述文件,很重要的哦。Devices.xml是对各个平台支持规范程度的描述,此文件包含了很多个平台支持描述。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月31日 17:07:00|评论(loading...)|编辑
JSR Property NameDefault Value1 30 microedition.platform null microedition.encoding ISO8859_1 microedition.configuration CLDC-1.0 microedition.profiles null 37 microedition.locale null microedition.profiles MIDP-1.0 75 microedition.io.file.系统属性是在CLDC(Connected Limited DeviceConfiguration)中定义的,属性值被写入底层的系统,我们可以读取它们,但是不能修改这些属性值。应用程序属性值是在应用程序描述符文件或者MANIFEST文件中定义的,当我们部署应用程序的时候可以定义应用程序属性。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月30日 19:35:00|评论(loading...)|编辑
KEY_NUM0 KEY_NUM1 KEY_NUM2 KEY_NUM3 KEY_NUM4 KEY_NUM5 KEY_NUM6 KEY_NUM7 KEY_NUM8 KEY_NUM9 KEY_STAR KEY_POUND 这些都是按键基本值,当然有些手机是触摸屏的。import javax.microedition.lcdui.import javax.microedition.midlet.private KeyCanvas keyCanvas;keyCanvas = new KeyCanvas();//KeyCanvas.java.* @see javax.microedition.lcdui.Canvas#paint(javax.microedition.lcdui.CommandListener#commandAction(javax.microedition.lcdui.Command, * javax.microedition.lcdui.阅读全文>
发表于 @ 2007年08月30日 19:34:00|评论(loading...)|编辑
怎么样获取ChoiceGroup多选状态下的值呢?连我这个做了几个小项目的程序员,今天都不知道怎么办了。看了api文档不是很清晰,还是动手实践下吧。看代码就知道了 boolean[] flags = new boolean[this.images.size()];for(int i=0;阅读全文>
发表于 @ 2007年08月30日 19:33:00|评论(loading...)|编辑
private HCanvas sg;public DrawCanvas() { exitCommand = new Command("Exit", Command.sg = new HCanvas();sg.addCommand(exitCommand);class HCanvas extends Canvas implements Runnable{public HCanvas (){ new Thread(this).start();阅读全文>
发表于 @ 2007年08月27日 10:36:00|评论(loading...)|编辑
原文地址 http://javaeye.5d6d.com/thread-171-1-1.html
j2me实现图片透明效果
透明效果的设计,是开发游戏以及UI的常谈话题,小弟整理了下关于透明效果的嗲们,有兴趣的朋友可以看看
代码
/**
*
* @author Jagie
*
*/
public class ShadowMIDlet extends MIDlet {
Canvas c = new ShadowCanvas();
public ShadowMIDlet() {
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
Display.getDisplay(this).setCurrent(c);
}
protected void pauseApp() {
// TODO Auto-generated method stub
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChange阅读全文>
发表于 @ 2007年08月27日 10:35:00|评论(loading...)|编辑
为了让论坛更好的发展,所以我不断努力整理网络上现有的资源,包括一些开源的东西,整理出来,如果能做一些详细的解释就尽量解释,欢迎大家学习,并希望大家也可以为论坛做出贡献,哈哈。Gtalk 你听说过吧,而采用J2me设计的Gtalk你听说过吗?阅读全文>
发表于 @ 2007年08月24日 10:17:00|评论(loading...)|编辑
Wap Explorer的核心部件 WML解释引擎。UCWeb 也是通过服务中转,不过有一小部分是解释wml的,特别是解释html的是一定要通过服务器中转。3. 3GExplorer同上4. 航海家,以前主要是解释WML,不过最近新版本好像也是通过服务器中转5. Wap Explorer 全部解释wml引擎。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月24日 10:15:00|评论(loading...)|编辑
Pook板块说明:成立这个专版的意图跟成立Wap Explorer浏览器的意图是一样的,同样是希望可以带动3G视线的发展,并为手机软件爱好者提供一个自由,愉快的学习环境,鉴于现在各大论坛无非都是提问,入门等一些例子的论坛,而没有一个完整的项目板块进行讨论,这样相对来说,知识的零散造成了不管是新手,还是老手都没有系统的一个学习环境。只是去读取文本文件则相对麻烦很多比如,如果单纯读取文本的话,将很难实现,目录,书签的管理如果有了协议,我们可以做的事情有1.有目录,2.有书签,3,可以插入一些图片,甚至是动画,音乐等。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月24日 10:14:00|评论(loading...)|编辑
好久没有更新博客了,是因为最近特别忙,烦恼的事情也特别多。搞的我很不开心,不过还好,建立了自己的论坛,把博客的文章全部搬到了javaeye.5d6d.com真的好开心,论坛也有些人来访问了。自己的努力还是有成果的。加油,希望喜欢j2me的朋友多多捧场。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月16日 11:31:00|评论(loading...)|编辑