在Java中使用NIO进行网络编程

在JDK中,有一个非常有意思的库:NIO(New I/O)。这个库中有3个重要的类,分别是java.nio.channels中Selector和Channel,以及java.nio中的Buffer。

本篇文章我们首先了解一下为什么需要NIO来进行网络编程,然后看看一步一步来讲解如何在网络编程中使用NIO。

为什么需要NIO

使用Java编写过Socket程序的同学一定都知道Socket和SocketServer。当调用某个调用的时候,调用的地方就会阻塞,等待响应。这种方式对于小规模的程序非常方便,但是对于大型的程序就有点力不从心了,当有大量的连接的时候,我们可以为每一个连接建立一个线程来操作。但是这种做法带来的缺陷也是显而易见的:

  1. 硬件能够支持大量的并发。

  2. 并发的数量始终有一个上限。

  3. 各个线程之间的优先级不好控制。

  4. 各个Client之间的交互与同步困难。

我们也可以使用一个线程来处理所有的请求,使用不阻塞的IO,轮询查询所有的Client。这种做法同样也有缺陷:无法迅速响应Client端,同时会消耗大量轮询查询的时间。

所以,我们需要一种poll的模式来处理这种情况,从大量的网络连接中找出来真正需要服务的Client。这正是NIO诞生的原因:提供一种Poll的模式,在所有的Client中找到需要服务的Client。

回到我们刚刚说到的3个最最重要的Class:java.nio.channels中Selector和Channel,以及java.nio中的Buffer。

Channel代表一个可以被用于Poll操作的对象(可以是文件流也可以使网络流),Channel能够被注册到一个Selector中。通过调用Selector的select方法可以从所有的Channel中找到需要服务的实例(Accept,read ..)。Buffer对象提供读写数据的缓存。相对于我们熟悉的Stream对象,Buffer提供更好的性能以及更好的编程透明性(人为控制缓存的大小以及具体的操作)。

配合Buffer使用Channel

与传统模式的编程不用,Channel不使用Stream,而是Buffer。我们来实现一个简单的非阻塞Echo Client:

 

这段代码使用ByteBuffer来保存读写的数据。通过clntChan.configureBlocking(false
); 设置后,其中的connect,read,write操作都不回阻塞,而是立刻放回结果。

使用Selector

Selector的可以从所有的被注册到自己Channel中找到需要服务的实例。

我们来实现Echo Server。

首先,定义一个接口:

 

 我们通过listnChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); 注册了一个我们感兴趣的事件,然后调用selector.select(TIMEOUT)等待订阅的时间发生,然后再采取相应的处理措施。
我们的Echo Server将使用这个接口。然后我们实现Echo Server:


最后我们实现EchoSelectorProtocol

在这里,我们又进一步对Selector注册了相关的事件:key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); 

这样,我们就实现了基于NIO的Echo 系统。

参考

《TCP.IP.Sockets.in.Java.2nd.Edition》

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以下是一个使用 Java NIO(New I/O)进行网络编程的简单示例: ```java import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class NIOExample { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建一个线程池用于处理客户端连接 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); // 创建 ServerSocketChannel 并绑定端口 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress("localhost", 8080)); System.out.println("Server started on port 8080"); while (true) { // 接受客户端连接 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); // 使用线程池处理客户端连接 executor.execute(() -> handleClient(socketChannel)); } } private static void handleClient(SocketChannel socketChannel) { try { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); // 读取客户端发送的数据 int bytesRead = socketChannel.read(buffer); while (bytesRead != -1) { buffer.flip(); while (buffer.hasRemaining()) { System.out.print((char) buffer.get()); } buffer.clear(); bytesRead = socketChannel.read(buffer); } // 响应客户端 String response = "Hello from server"; ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes()); socketChannel.write(responseBuffer); // 关闭连接 socketChannel.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 这个示例创建了一个简单的服务器,监听本地的 8080 端口。当客户端连接时,会使用线程池处理连接,并读取客户端发送的数据。然后,服务器会向客户端发送 "Hello from server" 的响应,并关闭连接。 请注意,这只是一个简单的示例,实际的网络编程可能涉及更复杂的逻辑和处理。

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