首先解释几个概念:
TCP:TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。
IP:Internet Protocol协议的英文名直译就是:因特网协议。
UDP:和TCP一样,是网络传输层协议,UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据。
scoket:
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
关于网络工程中的瑞士军刀netcat:http://www.oschina.net/translate/linux-netcat-command
我们所要学习的,就是用python模仿netcat来做一些很神奇的事情。
创建一个简单的TCP客户端:
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
target_host = "www.baidu.com"
target_port = 80
#建立socket对象,建立包含AF_INET,和SOCK_STREAM参数的socket对象。AF_INET参数锁门我们使用IPV4地址,SOCK_STREAM说明这是一个TCP客户端
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
#连接客户端
client.connect((target_host, target_port))
#send some data
client.send("GET / HTTP/1.1\r\nHsot:baidu.com\r\n\r\n")
#get some data
response = client.recv(4096)
print response
创建一个基础的TCP服务器:
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import threading
bind_ip = '0.0.0.0'
bind_port=9999
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
server.bind((bind_ip, bind_port))
server.listen(5)
print "[+]listening on %s, %d"%(bind_ip,bind_port)
#创建客户处理线程
def handle_client(client_socket):
#打印客户端发送得到的内容
request = client_socket.recv(1024)
print "[*]Recived:%s"%request
#返回数据包
client_socket.send("Fuck You All!")
client_socket.close()
while True:
client, addr=server.accept()
print "[*]Accepted connection from:%s:%d"%(addr[0], addr[1])
#挂起客户端,处理传入数据
client_handler = threading.Thread(target=handle_client,args=(client,))
client_handler.start()
由于之前没有接触过,于是对TCP服务器和TCP客户端有一定的疑问,于是开始寻找答案。
1、客户根据用户提供的IP地址连接到相应的服务器;
2、服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串;
3、客户接收服务器发送的信息并显示。
如果没有理解错的话,应该是客户端控制服务端。将上面的TCP客户端的target_ip修改后,可以控制该服务端。修改send()函数。
以上,第一点收获
参考文章:
[1] http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7035248
[2] 《Python黑帽子编程》