JVM内存详解

JVM栈由堆、方法区、栈、本地方法栈、程序计数器等5部分组成,结构图如下所示:

还有一张以资源共享角度描绘的图:


JVM初始运行的时候都会分配好 Method Area(方法区) 和 Heap(堆) ,而JVM 每遇到一个线程,就为其分配一个 Program Counter Register(程序计数器) ,   VM Stack(虚拟机栈)和Native Method Stack  (本地方法栈),(这也能理解为什么线程会消耗较多资源了,还有递归。。。。);

1. 程序计数器

程序计数器是一块较小的内存区域,作用可以看做是当前线程执行的字节码的位置指示器。分支、循环、跳转、异常处理和线程恢复等基础功能都需要依赖这个计算器来完成,不多说。

2.Java 虚拟机栈 VM Strack

栈也叫栈内存,是在线程创建时创建,它的 生命期是跟随线程的生命  ,线程结束栈内存也就释放, 对于栈来说不存在垃圾回收问题,只要线程一结束,该栈就 Over,所以不存在垃圾回收  也有一些资料翻译成JAVA方法栈,大概是因为它所描述的是java方法执行的内存模型,每个方法执行的同时创建帧栈(Strack Frame)用于存储局部变量表(包含了对应的方法参数和局部变量),操作栈(Operand Stack,记录出栈、入栈的操作),动态链接、方法出口等信息,每个方法被调用直到执行完毕的过程,对应这帧栈在虚拟机栈的入栈和出栈的过程。

局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象的引用(reference类型,不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是一个代表对象的句柄或者其他与对象相关的位置)和 returnAdress类型(指向下一条字节码指令的地址)。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,在方法在运行之前,该局部变量表所需要的内存空间是固定的,运行期间也不会改变。

栈帧是一个内存区块,是一个数据集,  一个有关方法(Method)和运行期数据的数据集 ,当一个方法 A 被调用时就产生了一个栈帧 F1,并 被压入到栈中,A 方法又调用了 B 方法,于是产生栈帧 F2 也被压入栈,执行完毕后,先弹出 F2 栈帧,再弹出 F1 栈帧,遵循“ 先进后出 ”原则。 光说比较枯燥,我们看一个图来理解一下 Java 栈,如下图所示:


3.Heap(堆)

Heap(堆)是JVM的内存数据区。Heap 的管理很复杂,是被所有线程共享的内存区域,在JVM启动时候创建,专门用来保存对象的实例。在Heap 中分配一定的内存来保存对象实例,实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(以帧栈的形式保存在Stack中),在Heap 中分配一定的内存保存对象实例。而对象实例在Heap 中分配好以后,需要在Stack中保存一个4字节的Heap 内存地址,用来定位该对象实例在Heap 中的位置,便于找到该对象实例,是垃圾回收的主要场所。java堆处于物理不连续的内存空间中,只要逻辑上连续即可。

4.Method Area(方法区)

Object Class Data(加载类的类定义数据)  是存储在方法区的。除此之外, 常量 、 静态变量、JIT(即时编译器)编译后的代码也都在方法区。正因为方法区所存储的数据与堆有一种类比关系,所以它还被称为 Non-Heap。方法区也可以是内存不连续的区域组成的,并且可设置为固定大小,也可以设置为可扩展的,这点与堆一样。

垃圾回收在这个区域会比较少出现,这个区域内存回收的目的主要针对常量池的回收和类的卸载。

5.运行时常量池(Runtime Constant Pool)

方法区内部有一个非常重要的区域,叫做 运行时常量池(Runtime Constant Pool,简称 RCP) 。在字节码文件(Class文件)中,除了有类的版本、字段、方法、接口等先关信息描述外,还有常量池(Constant Pool Table)信息,用于存储编译器产生的字面量和符号引用。这部分内容在类被加载后,都会存储到方法区中的RCP。值得注意的是,运行时产生的新常量也可以被放入常量池中,比如 String 类中的 intern() 方法产生的常量。

6.Native Method Stack

与VM Strack相似,VM Strack为JVM提供执行JAVA方法的服务,Native Method Stack则为JVM提供使用native 方法的服务。

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