说说最小生成树(Minimum Spanning Tree)

本文详细介绍了最小生成树的概念,包括图的切割、穿越边,重点讲解了普利姆算法的懒惰和积极实现,以及克鲁斯卡尔算法,提到了优先队列在算法中的作用,并分析了不同实现的时间复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

minimum spanning tree(MST)

最小生成树是连通无向带权图的一个子图,要求

能够连接图中的所有顶点、无环、路径的权重和为所有路径中最小的.

graph-cut

对图的一个切割或者叫切断,会使图分离成为两个不相连的顶点集.
它基于树的两个基本属性:

为树的任意两个节点间添加一条边,会在树中形成一个环.
删去树中的一条边,会将原树分离成两棵不相连的树.

crossing edge

有了切断的概念,很容易就会问到,被切开的那些边是什么?

切断造成了两个不相连的顶点集,而切断的操作施加在这些边上,那么这些边本身就横跨了两个顶点集.

prim’s algorithm

最常用的一种求MST的算法是普利姆算法

它是一种贪心算法.
它搜索的方向是从某一个顶点开始,对所有邻接的边进行考察,然后将最轻的边(权重最小的边)加入MST.
决定它下一步搜索方向的,是最轻边的另一端的顶点,从这个顶点开始,它重复上一步,直到所有的顶点访问完毕.

由于普利姆算法每次都贪心地找当前看来最轻的边,它不

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