1.geter与setter方法
不论是oc还是其他的面相对象语言,geter与setter器都是一个类中最基本de方法,因为geter与setter是对面相对象语言封装的最基本的支持。
在oc中geter与setter与其他面相对象语言中的没有什么大的区别,只是添加了一些特性,如:
定义一个实例变量 NSString* name;先在.h文件中声明他的setter和getter器,
setter:
-(void)setName:(NSString*)name
{
name=name;
}
getter:
-(NSString*)name
{
return name;
}
可以看出来,在Objective-C中setter器没什么区别,不过getter器的方法名缺少了get,因为get 在Objective-C有别的用处,所以getter器直接写的就是变量名。
2.geter与setter的调用方法:
1)、一般调用,[ ]形式
//比如有一个Person类
Person* person=[[Person alloc]init];
[person setName:@"Tom"];//setter
NSString *name = [person name];//getter
2)、点调用
Person* person=[[Person alloc]init];
person.name = @"Tom";//setter
NSString *name = person.name;//getter
3、setter和getter的改进写法
每次要为一个属性写上getter和setter,不得不手十分麻烦,所以有了更简单的写法,
在.h文件里,直接这样写,表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器
@property int age;
在.m里面这样写
@synthesize age=_age;
-(void)show
{
NSLog(@"%i",_age);
}
如果你在@property设置了属性,如果你使用@synthesize ,那么它会自动帮你完成这些属性的实现,如果你是自己手动的去完成实现的话,那么,你必须自己写出这些属性的实现。
(1)、设置访问方法的名字
默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。
可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。
getter=getterName
setter=setterName
举个例子:
@property (getter=show1,setter=show2:)int age;//现在,它的getter和setter的方法名字就变了
(2)、设置只读或读写
下面两个属性很好理解,
readwrite:表示既有getter,也有setter
readonly:表示只有getter,没有setter
这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。
(3)、定义setter的语义
下面的属性指定setter语义设置访问器。他们是互相排斥的。
strong:指定有很强的(拥有)关系到目标对象。
weak:指定有弱(non-owning)关系到目标对象。如果目的地对象销毁,属性值将自动设置为nil。(弱属性不支持OS X上的v10.6和iOS 4,使用指定取而代之)。
copy:调用原始对象的copy()方法,创建一个原始对象的副本,用于分配给新的引用。原始的对象在调用release方法。当然这个属性只用于实现了NSCopying协议的对象类型。
assign:指定使用简单的赋值的setter。这个属性是违约。 使用这个属性对于标量的类型(如NSInteger和CGRect等);
retain: 指定retain应该调用对象上的。原始的对象在调用release。在OS X v10.6和之后,您可以使用这个关键字用于内存管理方面。
(4)、访问属性的线程安全
nonatomic:表示不考虑线程安全