cyclicbarrier countdownlatch 区别

CountDownLatch :

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown()
方法,所以在当前计数到达零之前,await
方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await
的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。

CountDownLatch 很适合用来将一个任务分为n个独立的部分,等这些部分都完成后继续接下来的任务,CountDownLatch 只能出发一次,计数值不能被重置。

CyclicBarrier:

一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。

CyclicBarrier可以多次重复使用

下面是两个例子,一个为基于CountDownLatch 的模拟项目,一个项目可以分为多个模块,只有但这些模块都完成后才可以继续下一步的工作。

一个为基于CyclicBarrier的接力赛模拟,有四个队员,当跑完后报出最终成绩。

Java代码 收藏代码

package com.woxiaoe.study.thread;  

import java.util.Random;  
import java.util.concurrent.CountDownLatch;  
import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  

/** 
 * 模拟项目的开发,只有当每个模块都完成后,项目才完成 
 * 每个模块的用时不同 
 * @author 小e 
 * 
 * 2010-4-30 下午07:41:37 
 */  
class Module implements Runnable{  
    private CountDownLatch latch;  
    private String moduleName;  
    private int time;//用时  



    public Module(CountDownLatch latch, String moduleName,int time) {  
        super();  
        this.latch = latch;  
        this.moduleName = moduleName;  
        this.time = time;  
    }  



    @Override  
    public void run() {  
        try {  
            work();  
            latch.countDown();  
        } catch (InterruptedException e) {  
            // TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();  
        }  

    }  

    private void work() throws InterruptedException{  
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(time);  
        System.out.println(moduleName + " 完成,耗时:" + time);  
    }  
}  
class Controller implements Runnable{  
    private CountDownLatch latch;  

    public Controller(CountDownLatch latch) {  
        super();  
        this.latch = latch;  
    }  

    @Override  
    public void run() {  
        try {  
            latch.await();  
            System.out.println("所有模块都完成,任务完成");  
        } catch (InterruptedException e) {  
            // TODO Auto-generated catch block  
            e.printStackTrace();  
        }  

    }  

}  
public class Project {  
    static final int SIZE = 20;  
    public static void main(String[] args) {  
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(SIZE);  
        Random r = new Random();  
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  
        Controller controller = new Controller(latch);  
        exec.execute(controller);  
        for(int i = 0; i < SIZE; i++){  
            exec.execute(new Module(latch, "模块" + (i + 1), r.nextInt(2000)));  
        }  

        exec.shutdown();  

    }  

}  

Output:

模块4 完成,耗时:108
模块10 完成,耗时:123
模块7 完成,耗时:136
模块19 完成,耗时:235
模块5 完成,耗时:475
模块11 完成,耗时:653
模块1 完成,耗时:745
模块2 完成,耗时:826
模块20 完成,耗时:1030
模块16 完成,耗时:1151
模块3 完成,耗时:1204
模块15 完成,耗时:1219
模块13 完成,耗时:1274
模块17 完成,耗时:1337
模块8 完成,耗时:1366
模块6 完成,耗时:1491
模块14 完成,耗时:1739
模块18 完成,耗时:1766
模块12 完成,耗时:1883
模块9 完成,耗时:1951
所有模块都完成,任务完成

Java代码 收藏代码

package com.woxiaoe.study.thread;  

import java.util.Random;  
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;  
import java.util.concurrent.ExecutorService;  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  

/** 
 * 用java模拟4X100接力赛 
 * 当结束后 报成绩,应用CyclicBarrier 
 * @author 小e 
 * 
 * 2010-4-30 下午08:13:40 
 */  
class Player implements Runnable{  
    private String name;  
    private CyclicBarrier barrier;  
    private Player next;//下一棒  
    private int time;//用时  
    private boolean run;//第一棒  
    public Player(String name, CyclicBarrier barrier, boolean run) {  
        super();  
        this.name = name;  
        this.barrier = barrier;  
        this.run = run;  
    }  
    @Override  
    public void run() {  
        try {  
            synchronized (this) {  
                while(!run){//等待队员  
                    wait();  
                }  
            }  
            Random r = new Random();  
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(r.nextInt(2000));  
            next(next,11 + r.nextInt(2));  
        } catch (InterruptedException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  

    }  
    private void next(Player next, int time) {  
        System.out.println(name + " 用时:" + time + ",交接棒");  
        if(next != null){  
            next.setTime(this.time + time);  
            synchronized (next) {  
                next.setRun(true);  
                next.notify();  
            }  
        }else{  
            System.out.println("跑完,总用时:" + (this.time + time));  
        }  
    }  
    public void setTime(int time) {  
        this.time = time;  
    }  
    public int getTime(){  
        return this.time;  
    }  
    public void setNext(Player next) {  
        this.next = next;  
    }  
    public void setRun(boolean run) {  
        this.run = run;  
    }  

}  
public class RelayRace {  

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        final Player[] players = new Player[4];  
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();  
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(4, new Runnable() {  

            @Override  
            public void run() {  
                System.out.println("结束,总用时:" + players[3].getTime());  
            }  
        });  
        for(int i = 0; i < 4; i++){  
            players[i] = new Player("队员" + ( i + 1), barrier, i == 0);  
        }  
        for(int i = 0; i < 4; i++){  
            if( i < 3){  
                players[i].setNext(players[i + 1]);  
                exec.execute(players[i]);  
            }else{  
                exec.execute(players[3]);  
                break;  
            }  
        }  
        /*TimeUnit.SECONDS.sleep(3); 
         * CyclicBarrier 可以重用 
        for(int i = 0; i < 4; i++){ 
            if( i < 3){ 
                players[i].setNext(players[i + 1]); 
                exec.execute(players[i]); 
            }else{ 
                exec.execute(players[3]); 
                break; 
            } 
        }*/  
    }  

}  

Output:
队员1 用时:11,交接棒
队员2 用时:11,交接棒
队员3 用时:11,交接棒
队员4 用时:12,交接棒
跑完,总用时:45

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