自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

原创 Andriod开发中遇到的问题(二)——Android启动图标不显示

若Android启动图标不显示,只显示了默认的android机器人,请尝试从下面三个方面寻找问题:1.请确保对应分辨率下的启动图标资源存在2.请确保AndroidManifest.xml文件中启动图片引用了对应的资源3.若前2点都准确无误,还有一个可能就是,启动图标资源太大这个时候,eclipse编译生成的bin文件夹下对应的资源不会显示,就

2014-03-19 10:15:45 913

原创 Android开发中遇到的问题(一)——自定义videoview设置视频大小,实现上下黑边

由于工作现在接触到cocos2d-x android平台项目,上来改的videoview的修改视频大小bug,真心是被坑到了...(当然也有一部分原因是因为我是小白)自定义videoview视频播放器的实现主要是依赖videoview继承surfaceView类,定义类成员MediaPlayer,让类成员MediaPlayer在videoview中播放,简易代码如下:SurfaceHold

2014-03-11 16:55:09 9982 1

原创 cocos2d-x UI控件 以及 cocostudio UI编辑器 注意细节

完成第一个小游戏MoonWarrior之后,就开始和UI撕扯不清了,最近一直让做UI界面,这个做完做那个,实现也没什么难度,但就是耗时间,而且windows平台下开发,cocostudio UI编辑器被各种吐槽,但也没办法,吐槽过后还是得继续使用,各种大神都是在Mac平台下开发的,我也想试试呢,虽然换个平台我就是个连工具都不会用的超级菜鸟了...下面我就说点这段时间碰到的一些问题吧1.co

2014-02-28 11:38:53 2673

原创 我的cocos2d-x游戏入门——MoonWarriors

《Cocos2d-x高级开发教程》也看了几天了,只是单纯的看书,总觉得不能深入理解知识点,果然还是要靠实践才能细细消化,这款游戏可以算是不少cocos2d-x初学者的入门游戏了吧,网上这款游戏的资料也很多,再此非常感谢那些写博客传授我们知识点的大大,靠你们博客的分享,我的自己MoonWarriors已经完成了,希望大家也不要止步于书本,尝试通过大家的分享,来实践动手完成自己游戏。下面我会把这款

2014-02-28 11:37:25 721

原创 致我即将逝去的大学生活

没什么,开始写博客只是为了勉励自己...今年大四,7月份就毕业了,身在一个弱校的软件工程系,有多弱,一本里垫底的学校,没有任何知名度,说出去还总是被别人当做技校,这时候我也只能尴尬的笑笑...现在觉得大学的自己太无知,目光短浅,觉得别人得高数考得高怎么怎么厉害,得奖学金怎么怎么厉害,而且看来看去看到也只是本系的同龄人,互联网也只是为了用来娱乐,永远不知道外面的世界有多大。一次无意的机会,我

2014-02-27 10:45:29 1131 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除