定义类

类的成员或实例都包含一些属性,用以存放或定义它们的状态,其中有些属性定义了它们的行为(通常称为方法)。这些行为通常是由类定义的,而且为所有实例所共享。


在JavaScript中,类的实现是基于其原型继承机制的。如果两个实例都从同一个原型对象上继承了属性,我们说它们是同一个类的实例。


如果两个对象继承自同一个原型,往往意味着(但不是绝对)它们是由同一个构造函数创建并初始化的。


JavaScript中类的一个重要特性是“动态可继承”包括很多实现面向对象的技术,这些技术可以很大程度上增强类的功能。包括如何在JavaScript中实现类的继承。定义类是模块开发和重用代码的有效方式之一,


构造函数是用来初始化新创建对象的。使用new调用构造函数会自动创建一个新对象,因此构造函数本身只需初始化这个新对象的状态即可。调用构造函数的一个重要特征是,构造函数的prototye属性被用做新对象的原型。这意味着通过同一个构造函数创建的所有对象都继承自一个相同的对象,因此它们都是同一个类的成员。


ECMAScript 6

class Shape {

    constructor (id, x, y) {

        this.id = id

        this.move(x, y)

    }

    move (x, y) {

        this.x = x

        this.y = y

    }

}


ECMAScript 5

var Shape = function (id, x, y) {

    this.id = id;

    this.move(x, y);

};

Shape.prototype.move = function (x, y) {

    this.x = x;

    this.y = y;

};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值