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AndroidStudio常用快捷键

AndroidStudio 提供了一系列的键盘映射,可以在Settings –> Keymaps 中查看,快捷键的介绍,在下面的系统,采用如下的设置。Windows: Default Linux: Default Mac: Mac OS X 10.5+ 1.1 打开类(Open Class)as_keymaps_0 打开一个名为“MainActivity”的类,就用这个快捷键,开始打字“Ma...
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程序员基础的16课 1 数组与内存控制

Java 基础知识,数组与内存的控制...
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2015 半年记

不知不觉,2015就走过了一半,记忆中好像刚过完春节,没多久。 一个半月,没有写一些东西,经历了忙的像狗的日子,经历了旧同事的离职,经历了新同事的入职,现在,似乎变得麻木了,以前,旧同事的离开,自己都会失落好一阵,现在一会儿就好了,因为,我知道,他们会变得更好,他们会走得更高,自己怎能还在原地踏步。每每想到这些,就不难过了。 有些时候,人就是这么贱,忙着的,想清闲,清闲了,又想着被重用...
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Android MediaPlayer Status

Android Mediaplayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放。关于如何使用这个类的方法还可以阅读VideoView类的文档。 对播放音频/视频文件和流的控制是通过一个状态机来管理的。下图显示一个MediaPlayer对象被支持的播放控制操作驱动的生命周期和状态...
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Markdown Grammer(常用语法)

Markdown 常用语法...
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常用的svn 基础命令

svn 常用命令...
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UML类图中关系的总结

我们平时在画类图的过程中,遇到的最大的问题,就是不确定类之间应该用什么箭头来连接,说到底就是没搞清楚类之间关系的表示方式,感谢tianhai110 童鞋的分享。 在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。下面就挨个介绍说明,画图的时候,方便翻阅。...
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我的2014

都说开通博客,要写篇文章纪念一下,借此感谢Github,Jekyll,MarkDown,感谢像闫肃这样的爱分享的童鞋,2014年对我来说,是很重要的一年,认识了很多人,失去了很多人,总得来说,成长了很多,借此写一篇,纪念我逝去的2014。...
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Android之Notification篇

Notification,作为Android系统提醒用户的另外一种方式,区别于Toast的一闪而过,Notification可以用于诸如短信息,事件提醒等一些在用户没有注意时的提示信息。 这个notification一般用在电话,短信,邮件,闹钟铃声,在手机的状态栏上就会出现一个小图标,提示用户处理这个通知,这时手从上方滑动状态栏就可以展开并处理这个快讯。已添加的Notification.Builder,使其更容易构建通知。 Notification是一种让你的应用程序在没有开启情况下或...
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Java之注解篇

注解Annotation又叫元数据,是JDK5中引入的一种以通用格式为程序提供配置信息的方式。注解使得Java源代码中不但可以包含功能性的实现代码,还可以添加元数据。使用注解Annotation可以使元数据写在程序源码中,使得代码看起来简洁,同时编译器也提供了对注解Annotation的类型检查,使得在编译期间就可以排除语法错误。 注解的功能类似于代码中的注释,所不同的是注解不是提供代码功能的说明,而是实现程序功能的重要组成部分。Java注解已经在很多框架中得到了广泛的使用,用来简化程序中的配置。...
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集合框架篇6 总结

6.1 集合框架中常用类比较...
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集合框架篇5 Set

5.1 概述 5.2 常用方法 5.3 实现y...
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集合框架篇4 Map

数学中的映射关系在Java中就是通过Map来实现的。它表示,里面存储的元素是一个对(pair),我们通过一个对象,可以在这个映射关系中找到另外一个和这个对象相关的东西。 前面提到的我们对于根据帐号名得到对应的人员的信息,就属于这种情况的应用。我们讲一个人员的帐户名和这人员的信息作了一个映射关系,也就是说,我们把帐户名和人员信息当成了一个“键值对”,“键”就是帐户名,“值”就是人员信息。下面我们先看看Map 接口的常用方法。...
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集合框架篇3 List

3.1 概述 3.2 概述 3.1 概述 3.1 概述...
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集合框架篇2 Collection

2.1常用方法 Collection 接口用于表示任何对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。Collection 在前面的大图也可以看出,它是List和Set 的父类。并且它本身也是一个接口。它定义了作为集合所应该拥有的一些方法。如下: 注意:集合必须只有对象,集合中的元素不能是基本数据类型。 Collection接口支持如添加和除去等基本操作。设法除去一个元...
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