一个DELPHI菜鸟的起步历程

本来不想写博,总觉得写博有点无病呻吟.但,现在,此时,我终于忍不住了.很想发发牢骚,泄泄私愤.

事情起因就是老板要做个小软件,要求似乎很简单,就是浏览文档并通过设置权限来决定更改权.我在实现了DELPHI与WORD的连接问题后,遇到了两种情况:一是有工具栏的不能显示多页,二是能显示多页的带工具栏.于是乎,我每天下班后在网上找高人,希望能帮我解决这个问题.可越往后越发现答案都是概括性语句(最致命的是答案都一样,一字不差的贴来贴去),能解决实际问题的少之又少.好容易看见有贴代码的,写入程序还报错.我很想说:高人都跑哪了?劳驾把方法说清楚吧.(当然,也不排除我自己的问题)

咳,算了,突然感觉没那么生气了,那就到这此为止吧. 

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### 回答1: 好的,这是一个使用 Delphi 编写的基本程序的例子: ``` program HelloWorld; uses SysUtils; begin WriteLn('Hello, World!'); end. ``` 这是一个简单的控制台应用程序,它将在屏幕上显示 "Hello, World!"。 程序开头使用 `program` 关键字声明了程序的名称。接下来是 `uses` 关键字,后面跟着所需要使用的单元列表。在这个例子中,只使用了 `SysUtils` 单元,它包含了一些有用的工具函数。 `begin` 和 `end` 关键字用于标记程序的主体部分,所有的程序代码都应该写在这之间。在这个例子中,只有一行代码:`WriteLn('Hello, World!')`。`WriteLn` 函数会在屏幕上输出一行文本,并在末尾换行。 最后,使用 `end.` 来结束程序。 希望这对你有帮助! ### 回答2: 下面是一个使用Delphi编写的简单基础例子: 首先,创建一个新的Delphi工程。然后,在主窗体上放置一个按钮和一个标签控件。 通过双击按钮控件,在OnClick事件处理程序中添加以下代码: ```pascal procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var name: string; begin name := 'Delphi'; ShowMessage('欢迎使用' + name + '!'); // 显示消息框 Label1.Caption := '你好,' + name + '!'; // 更新标签控件的显示文本 end; ``` 保存并编译运行程序,单击按钮时,将弹出一个显示欢迎消息的消息框,并在标签控件上显示“你好,Delphi!”的文本。 这个例子展示了Delphi中的一些基础知识。使用变量name来存储字符串值,ShowMessage函数显示消息框,Label1.Caption属性用于设置标签控件的显示文本。 通过这个例子,你可以了解如何在Delphi中处理按钮的点击事件,并对控件进行操作。你还可以尝试添加其他控件和事件处理程序,以进一步扩展这个例子。 ### 回答3: 好的,下面是一个基于Delphi的简单示例代码: ```delphi unit MainForm; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TFormMain = class(TForm) lblQuestion: TLabel; edtAnswer: TEdit; btnCheck: TButton; lblResult: TLabel; procedure btnCheckClick(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var FormMain: TFormMain; implementation {$R *.dfm} procedure TFormMain.btnCheckClick(Sender: TObject); var answer: Integer; begin // 读取用户输入的答案 answer := StrToIntDef(edtAnswer.Text, 0); // 判断答案是否正确 if answer = 42 then lblResult.Caption := '答案正确!' else lblResult.Caption := '答案错误,请重新尝试。'; // 清空输入框 edtAnswer.Text := ''; end; end. ``` 上面的代码是一个简单的Delphi应用程序,包括一个窗体(Form)和三个控件:一个标签(Label),一个编辑框(Edit)和一个按钮(Button)。 窗体中的`lblQuestion`是一个标签,用于显示一个问题; `edtAnswer`是一个编辑框,用户可以在这里输入答案; `btnCheck`是一个按钮,用户点击它以检查答案; `lblResult`是一个标签,用于显示检查结果。 点击`btnCheck`按钮时,程序将获取用户输入的答案,并与预设的答案比较。 如果答案正确,程序将在`lblResult`标签中显示"答案正确!"; 否则,程序将在`lblResult`标签中显示"答案错误,请重新尝试。"。 之后,输入框将被清空,用户可以尝试输入新的答案。

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