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原创 如何通过socket发送和接受dataset数据集(C#)

<br />原文网址:http://bjutales.blogbus.com/logs/60616582.html如何通过socket发送和接受dataset数据集(C#) - [computer]<br />版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明<br />http://bjutales.blogbus.com/logs/60616582.html<br /><br />//以下是属于客户端的代码<br />using System;<br />using System.Coll

2010-11-11 17:32:00 2491

转载 C#中Socket的运用

<br />原文网址:http://hi.baidu.com/eleven%5F2020/blog/item/8217de2e8a8c093a359bf763.html<br /> C#中Socket的运用2010-08-31 12:01<br /><br />流的说明:数据的传输都会用到流,一般的文件如文本、图片等,可以运用FileStream类来完成。对象的传输也要转换成流,只不过我们称之为对象的序列化。所以不管是文件还是内存中的对象,要实现传输都会转换成有序列的二进制数组,然后在进行传输。<br />

2010-11-11 17:31:00 2145

转载 电脑中的B、K、M、G

<br />原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb9026e0100g27k.html<br /> 电脑中的B、K、M、G(2009-12-10 15:21:08)转载标签:杂谈分类:电脑知识大全<br />电脑的运行速度MIPS,意义为每秒百万条指令<br />电脑的主频Ghz,意义为中央助力机主始终在每秒钟内所能产生脉冲信号次数<br />电脑的内存容量Byte,意义为内存储器钟所能存储信息的数量,单位是字节<br />电脑的字长,单位:位,意义是电脑能够直接处理

2010-11-11 14:06:00 2622

转载 RAID 1

<br />原文网址:http://baike.baidu.com/view/591973.htmRAID 1<br />目录RAID基本介绍RAID1简介RAID1优缺点<br /> <br />编辑本段RAID基本介绍  RAID是英文Redundant Array of IndependentDisks的缩写,中文简称为独立磁盘冗余阵列。RAID就是一种由多块硬盘构成的冗余阵列。虽然RAID包含多块硬盘,但是在操作系统下是作为一个独立的大型存储设备出现。利用RAID技术于存储系统的好处主要有以下三

2010-11-11 13:32:00 465

转载 SQL SERVER 事务日志文件不停增长解决

<br />原文网址:<br /> <br /> <br />1.3  日志文件不停增长<br />事务日志文件是一个SQL Server数据库的另一个重要组成部分。每个数据库都有事务日志,用于记录所有事务以及每个事务对数据库所做的修改。为了提高数据库的整体性能,SQL Server检索数据时,将数据页读入缓冲区高速缓存。数据修改不是直接在磁盘上进行,而是修改高速缓存中的页副本。直到数据库中出现检查点,或者必须将修改写入磁盘才能使用缓冲区来容纳新页时,才将修改写入磁盘。将修改后的数据页从高速缓冲存储器写入磁

2010-11-03 16:49:00 3098

转载 SQL锁表

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/08/27/5842317.aspx<br /> <br />SQL锁表语句<br />电脑特技 2008-12-08 21:23:51 阅读778 评论1   字号:大中小 订阅 <br /> <br />锁定数据库的一个表 <br />SELECT * FROM table WITH (HOLDLOCK)<br />注意: 锁定数据库的一个表的区别<br />SELECT * FROM t

2010-11-03 16:47:00 530

转载 sql锁表问题

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/08.aspx<br /> <br />锁的类别有两种分法: <br />  1. 从数据库系统的角度来看:分为独占锁(即排它锁),共享锁和更新锁 <br />  MS SQL Server 使用以下资源锁模式。 <br />  锁模式 描述 <br />  共享 (S) 用于不更改或不更新数据的操作(只读操作),如 SELECT 语句。 <br />  更新 (U) 用于可更新的资源中。防止

2010-11-03 16:45:00 691

转载 sql锁详解

<br />原文网址:<br /> <br /> <br /> <br />锁的概述  <br />一. 为什么要引入锁  <br />多个用户同时对数据库的并发操作时会带来以下数据不一致的问题:  <br />丢失更新<br />A,B两个用户读同一数据并进行修改,其中一个用户的修改结果破坏了另一个修改的结果,比如订票系统  <br />脏读<br />A用户修改了数据,随后B用户又读出该数据,但A用户因为某些原因取消了对数据的修改,数据恢复原值,此时B得到的数据就与数据库内的数据产生了不一致  <br

2010-11-03 16:44:00 615

转载 .net插件式应用程序

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/09/05/5864679.aspx<br /> <br />一、动态加载控件<br />动态加载,最基本用到的就是反射机制。在System.Reflection的namespace下有一系列的关于获取Assembly信息、类(型)信息的类、接口、结构等。可能上面的话对急切想实现动态加载控件的朋友来说可能一点用也没有,那么就看下面的代码吧,也许可以使你马上实现你想要的:<br />//加载控件

2010-11-03 16:42:00 440

转载 C#执行存储过程实例

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/09/05/5864943.aspx CREATE PROC P_TEST @Name VARCHAR(20), @Rowcount INT OUTPUT AS BEGIN SELECT * FROM T_Customer WHERE NAME=@Name SET @Rowcount=@@ROWCOUNT END GO -------------------------------------

2010-11-03 16:40:00 493

转载 用正则表达式自动下载网页中的图片

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/09/13/5881442.aspx<br /> <br /> <br /> <br />首先获得网页的Html代码,然后用正则表达式分析其中图片的下载地址,最后自动逐个下载。<br /><br />Code<br /> using System.Net;<br /> <br /> /**///// <summary><br /> /// Download Image from website

2010-11-03 16:39:00 654

转载 迅雷api

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/09/16/5887343.aspx<br /> <br />迅雷API<br /> <br />  <br />  <br />这个实现起来很容易,不过有一个问题,就是每添加个任务,迅雷的对话框就要弹出一次,很是不方便。 趁小锋睡觉的时候,我尝试了一下,去掉了对话框,方法如下: <br />首先就是脚本了,各种语言写法不同,我这里提供用vbs写的: <br /> <br /> <br />S

2010-11-03 16:37:00 745

转载 调用迅雷api下载资源

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/09/17/5889664.aspx<br /> <br />调用迅雷api下载资源<br />迅雷API接口<br />附:其中用到了AddTask这个方法,这个方法的参数如下:AddTask("下载地址", "另存文件名", "保存目录","任务注释","引用地址","开始模式", "只从原始地址下载","从原始地址下载线程数") 。 <br />参数名含义 <br />pURL目标URL

2010-11-03 16:34:00 833

转载 ASX文件 终极教程

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/09/19/5895259.aspx<br /> <br /> <br />整理资料的时候,发现电脑里保存了一些ASX文件。这些文件原来是玩MSN空间时用到的,主要用于在MSN空间上安装播放器。很久没玩MSN空间了,虽然现在也还在用MSN,但MSN空间的速度真的是慢得让我难以接受,所以还是不用MSN空间。顺便分析一下ASX文件的格式,以方便那些还在用MSN空间的朋友。<br />其实ASX文件

2010-11-03 16:33:00 1484

转载 C#winform模拟post提交

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2010/10/22/5958780.aspx<br /> <br />C# Winform利用POST传值方式模拟表单提交数据(Winform与网页交互) <br />  这是我一个朋友写的日志,觉得有些用途,就发表在这里,以便以后查阅,也希望对各位有所帮助。<br />  刚到公司混的时候,老板要求实现一个从C#的windows应用程序传参数到一个网页,然后这个网页不显示出来,但能把数据返回给应用程

2010-11-03 16:30:00 2610

转载 C#常用文件操作

<br />原文网址:http://blog.csdn.net/yizhiduxiu11/archive/2007/11/02/1862490.aspx<br /> <br />C#追加文件 <br />StreamWriter sw = File.AppendText(Server.MapPath(".")+"/myText.txt"); <br />sw.WriteLine("test"); <br />sw.WriteLine("Rochael Zhang"); <br />sw.WriteLine(

2010-11-03 16:18:00 422

转载 引用 c# Invoke和BeginInvoke 区别

<br />原文网址:http://rimland.blog.163.com/blog/static/883254620091012103510195/<br /> <br />引用Dragon 的 c# Invoke和BeginInvoke 区别<br /><br />Control.Invoke 方法 (Delegate):在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行指定的委托。<br />Control.BeginInvoke 方法 (Delegate) :在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行指定委托。<

2010-11-03 15:53:00 497

转载 同步、异步、阻塞和非阻塞

<br />  原文网址:http://hi.baidu.com/epeak/blog/item/97c62cf3ba7da2c90b46e0e7.html<br /> <br /> <br />在进行网络编程时,我们常常见到同步、异步、阻塞和非阻塞四种调用方式。这些方式彼此概念并不好理解。下面是我对这些术语的理解。<br />同步<br />所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我

2010-11-03 14:49:00 371

DefenderControl-V2.1.7 彻底关闭Win10的defender,解决defender cpu占用过高的问题

DefenderControl-V2.1.7 彻底关闭Win10的defender,解决defender cpu占用过高的问题

2023-10-17

probe-2.3.3.zip

probe-2.3.3.zip tomcat服务器监控工具

2015-04-08

jQueryEasyUI1.3.6中文API

jQueryEasyUI1.3.6中文API

2015-04-08

tcl8.6.4-src.tar.gz

安装Redis3.0时提示“You need tcl 8.5 or newer in order to run the Redis test” 安装方法: sudo tar xzvf tcl8.6.4-src.tar.gz -C /usr/local/ cd /usr/local/tcl8.6.4/unix/ sudo ./configure sudo make sudo make install

2015-04-08

Struts2_JSON_Demo

转载自 yshjava的个人博客主页 《Struts2返回JSON数据的具体应用范例》的Struts2_JSON_Demo 网址:http://yshjava.iteye.com/blog/1333104

2014-04-16

自适应网页

作者: 阮一峰 日期: 2012年5月 1日 随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?

2013-10-11

不能联系域控制器的解决方法

不能联系域控制器的解决方法 不能联系域domain的域控制器

2012-05-04

Axis1.4开发指南.pdf

目 录 1.1.WEBSERVICE简介................................3 1.1WebService介绍.................................3 1.2WebService的开源实现...........................3 2.AXIS使用........................................3 2.1AXIS的介绍.....................................3 2.2AXIS的下载.....................................3 2.3AXIS的安装.....................................4 2.4开发自己的WebService...........................6 2.4.1即时发布——JWS(JavaWebService)..............6 2.4.2定制发布——WSDD.............................8 2.4.3取消发布一个WebService.......................11 3.WSDD高级特性....................................12 3.1WSDD的高级特性.................................12 3.2高级特性Handler................................12 3.4高级特性Chain..................................16 3.5传递复杂对象...................................20 3.5.1List、Map、数组和自定义对象..................20 3.5.2带内部类的自定义对象.........................37 3.5.3RMI方式远程调用..............................57 3.6抛出异常.......................................60 3.7传递文件.......................................67 4.AXIS的常用的命令和调试工具的使用................72 4.1AXIS的常用命令:...............................72 4.2调试工具的使用.................................72

2012-04-26

axis开发资料

项目收集的axis的相关资料~~ Axis.pdf AXIS(Java+WebSerivce)全攻略.mht axis开发.doc 用Axis开发基于Java的Web服务.doc AXIS实现Web服务深入篇.TXT AXIS学习笔记.txt WebService之axis的复杂对象传输方案.txt 使用Apache Axis部署 Web服务时的常见问题及其解决方法.txt 使用Axis开发Web Service程序.txt

2012-04-26

Java数据库通用层源码DBPool_v4.8.3_src

Java数据库通用层源码DBPool_v4.8.3_src

2010-12-22

Thinking in Java.chm 中文版

Thinking in Java.chm 中文版 内容目录: 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正式创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C ? 第2章 一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入HTML 2.8.4 @see:引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.9 编码样式 2.10 总结 2.11 练习 第3章 控制程序流程 3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字串运算符 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 反复 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结 3.4 练习 第4章 初始化和清除 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主类型的过载 4.2.3 返回值过载 4.2.4 默认构建器 4.2.5 this关键字 4.3 清除:收尾和垃圾收集 4.3.1 finalize()用途何在 4.3.2 必须执行清除 4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构建器初始化 4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.6 总结 4.7 练习 第5章 隐藏实施过程 5.1 包:库单元 5.1.1 创建独一无二的包名 5.1.2 自定义工具库 5.1.3 利用导入改变行为 5.1.4 包的停用 5.2 Java访问指示符 5.2.1 “友好的” 5.2.2 public:接口访问 5.2.3 private:不能接触 5.2.4 protected:“友好的一种” 5.3 接口与实现 5.4 类访问 5.5 总结 5.6 练习 第6章 类再生 6.1 合成的语法 6.2 继承的语法 6.2.1 初始化基础类 6.3 合成与继承的结合 6.3.1 确保正确的清除 6.3.2 名字的隐藏 6.4 到底选择合成还是继承 6.5 protected 6.6 递增开发 6.7 上溯造型 6.7.1 何谓“上溯造型”? 6.8 final关键字 6.8.1 final数据 6.8.2 final方法 6.8.3 final类 6.8.4 final的注意事项 6.9 初始化和类装载 6.9.1 继承初始化 6.10 总结 6.11 练习 第7章 多形性 7.1 上溯造型 7.1.1 为什么要上溯造型 7.2 深入理解 7.2.1 方法调用的绑定 7.2.2 产生正确的行为 7.2.3 扩展性 7.3 覆盖与过载 7.4 抽象类和方法 7.5 接口 7.5.1 Java的“多重继承” 7.5.2 通过继承扩展接口 7.5.3 常数分组 7.5.4 初始化接口中的字段 7.6 内部类 7.6.1 内部类和上溯造型 7.6.2 方法和作用域中的内部类 7.6.3 链接到外部类 7.6.4 static内部类 7.6.5 引用外部类对象 7.6.6 从内部类继承 7.6.7 内部类可以覆盖吗? 7.6.8 内部类标识符 7.6.9 为什么要用内部类:控制框架 7.7 构建器和多形性 7.7.1 构建器的调用顺序 7.7.2 继承和finalize() 7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为 7.8 通过继承进行设计 7.8.1 纯继承与扩展 7.8.2 下溯造型与运行期类型标识 7.9 总结 7.10 练习 第8章 对象的容纳 8.1 数组 8.1.1 数组和第一类对象 8.1.2 数组的返回 8.2 集合 8.2.1 缺点:类型未知 8.3 枚举器(反复器) 8.4 集合的类型 8.4.1 Vector 8.4.2 BitSet 8.4.3 Stack 8.4.4 Hashtable 8.4.5 再论枚举器 8.5 排序 8.6 通用集合库 8.7 新集合 8.7.1 使用Collections 8.7.2 使用Lists 8.7.3 使用Sets 8.7.4 使用Maps 8.7.5 决定实施方案 8.7.6 未支持的操作 8.7.7 排序和搜索 8.7.8 实用工具 8.8 总结 8.9 练习 第9章 违例差错控制 9.1 基本违例 9.1.1 违例自变量 9.2 违例的捕获 9.2.1 try块 9.2.2 违例控制器 9.2.3 违例规范 9.2.4 捕获所有违例 9.2.5 重新“掷”出违例 9.3 标准Java违例 9.3.1 RuntimeException的特殊情况 9.4 创建自己的违例 9.5 违例的限制 9.6 用finally清除 9.6.1 用finally做什么 9.6.2 缺点:丢失的违例 9.7 构建器 9.8 违例匹配 9.8.1 违例准则 9.9 总结 9.10 练习 第10章 Java IO系统 10.1 输入和输出 10.1.1 InputStream的类型 10.1.2 OutputStream的类型 10.2 增添属性和有用的接口 10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据 10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据 10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile 10.4 File类 10.4.1 目录列表器 10.4.2 检查与创建目录 10.5 IO流的典型应用 10.5.1 输入流 10.5.2 输出流 10.5.3 快捷文件处理 10.5.4 从标准输入中读取数据 10.5.5 管道数据流 10.6 StreamTokenizer 10.6.1 StringTokenizer 10.7 Java 1.1的IO流 10.7.1 数据的发起与接收 10.7.2 修改数据流的行为 10.7.3 未改变的类 10.7.4 一个例子 10.7.5 重定向标准IO 10.8 压缩 10.8.1 用GZIP进行简单压缩 10.8.2 用Zip进行多文件保存 10.8.3 Java归档(jar)实用程序 10.9 对象串联 10.9.1 寻找类 10.9.2 序列化的控制 10.9.3 利用“持久性” 10.10 总结 10.11 练习 第11章 运行期类型鉴定 11.1 对RTTI的需要 11.1.1 Class对象 11.1.2 造型前的检查 11.2 RTTI语法 11.3 反射:运行期类信息 11.3.1 一个类方法提取器 11.4 总结 11.5 练习 第12章 传递和返回对象 12.1 传递句柄 12.1.1 别名问题 12.2 制作本地副本 12.2.1 按值传递 12.2.2 克隆对象 12.2.3 使类具有克隆能力 12.2.4 成功的克隆 12.2.5 Object.clone()的效果 12.2.6 克隆合成对象 12.2.7 用Vector进行深层复制 12.2.8 通过序列化进行深层复制 12.2.9 使克隆具有更大的深度 12.2.10 为什么有这个奇怪的设计 12.3 克隆的控制 12.3.1 副本构建器 12.4 只读类 12.4.1 创建只读类 12.4.2 “一成不变”的弊端 12.4.3 不变字串 12.4.4 String和StringBuffer类 12.4.5 字串的特殊性 12.5 总结 12.6 练习 第十三章 创建窗口和程序片 13.1 为何要用AWT? 13.2 基本程序片 13.2.1 程序片的测试 13.2.2 一个更图形化的例子 13.2.3 框架方法的演示 13.3 制作按钮 13.4 捕获事件 13.5 文本字段 13.6 文本区域 13.7 标签 13.8 复选框 13.9 单选钮 13.10 下拉列表 13.11 列表框 13.11.1 handleEvent() 13.12 布局的控制 13.12.1 FlowLayout 13.12.2 BorderLayout 13.12.3 GridLayout 13.12.4 CardLayout 13.12.5 GridBagLayout 13.13 action的替用品 13.14 程序片的局限 13.14.1 程序片的优点 13.15 视窗化应用 13.15.1 菜单 13.15.2 对话框 13.16 新型AWT 13.16.1 新的事件模型 13.16.2 事件和接收者类型 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 13.16.4 再探早期示例 13.16.5 动态绑定事件 13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开 13.16.7 推荐编码方法 13.17 Java 1.1 UI API 13.17.1 桌面颜色 13.17.2 打印 13.17.3 剪贴板 13.18 可视编程和Beans 13.18.1 什么是Bean 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 13.18.3 一个更复杂的Bean 13.18.4 Bean的封装 13.18.5 更复杂的Bean支持 13.18.6 Bean更多的知识 13.19 Swing入门 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13.19.12 滑杆和进度指示条 13.19.13 树 13.19.14 表格 13.19.15 卡片式对话框 13.19.16 Swing消息框 13.19.17 Swing更多的知识 13.20 总结 13.21 练习 第14章 多线程 14.1 反应灵敏的用户界面 14.1.1 从线程继承 14.1.2 针对用户界面的多线程 14.1.3 用主类合并线程 14.1.4 制作多个线程 14.1.5 Daemon线程 14.2 共享有限的资源 14.2.1 资源访问的错误方法 14.2.2 Java如何共享资源 14.2.3 回顾Java Beans 14.3 堵塞 14.3.1 为何会堵塞 14.3.2 死锁 14.4 优先级 14.4.1 线程组 14.5 回顾runnable 14.5.1 过多的线程 14.6 总结 14.7 练习 第15章 网络编程 15.1 机器的标识 15.1.1 服务器和客户机 15.1.2 端口:机器内独一无二的场所 15.2 套接字 15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序 15.3 服务多个客户 15.4 数据报 15.5 一个Web应用 15.5.1 服务器应用 15.5.2 NameSender程序片 15.5.3 15.5.3 要注意的问题 15.6 Java与CGI的沟通 15.6.1 CGI数据的编码 15.6.2 程序片 15.6.3 用C 写的CGI程序 15.6.4 POST的概念 15.7 用JDBC连接数据库 15.7.1 获得学习示例 15.7.2 查找程序的GUI版本 15.7.3 JDBC API为何如何复杂 15.8 远程方法 15.8.1 远程接口概念 15.8.2 远程接口的实施 15.8.3 创建根与干 15.8.4 使用远程对象 15.8.5 RMI的替选方案 15.9 总结 15.10 练习 第16章 设计范式 16.1 范式的概念 16.1.1 单子 16.1.2 范式分类 16.2 观察器范式 16.3 模拟垃圾回收站 16.4 改进设计 16.4.1 “制作更多的对象” 16.4.2 用于原型创建的一个范式 16.5 抽象的应用 16.6 多重派遣 16.6.1 实现双重派遣 16.7 访问器范式 16.8 RTTI有害吗 16.9 总结 16.10 练习 第17章 项目 17.1 文字处理 17.1.1 提取代码列表 17.1.2 检查大小写样式 17.2 方法查找工具 17.3 复杂性理论 17.4 总结 17.5 练习 附录A 使用非JAVA代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java违例 A.1.5 JNI和线程处理 A.1.6 使用现成代码 A.2 微软的解决方案 A.3 J/Direct A.3.1 @dll.import引导命令 A.3.2 com.ms.win32包 A.3.3 汇集 A.3.4 编写回调函数 A.3.5 其他J/Direct特性 A.4 本原接口(RNI) A.4.1 RNI总结 A.5 Java/COM集成 A.5.1 COM基础 A.5.2 MS Java/COM集成 A.5.3 用Java设计COM服务器 A.5.4 用Java设计COM客户 A.5.5 ActiveX/Beans集成 A.5.6 固有方法与程序片的注意事项 A.6 CORBA A.6.1 CORBA基础 A.6.2 一个例子 A.6.3 Java程序片和CORBA A.6.4 比较CORBA与RMI A.7 总结 附录B 对比C 和Java 附录C Java编程规则 附录D 性能 D.1 基本方法 D.2 寻找瓶颈 D.2.1 安插自己的测试代码 D.2.2 JDK性能评测[2] D.2.3 特殊工具 D.2.4 性能评测的技巧 D.3 提速方法 D.3.1 常规手段 D.3.2 依赖语言的方法 D.3.3 特殊情况 D.4 参考资源 D.4.1 性能工具 D.4.2 Web站点 D.4.3 文章 D.4.4 Java专业书籍 D.4.5 一般书籍

2010-12-22

DELL服务器 RAID配置中文手册

DELL服务器 RAID配置中文手册(有图片及文字说明)

2010-11-11

C#五子棋源码,采用观察者模式

C#五子棋全部源码 采用观察者模式,可多人多盘同时游戏,分层开发,利用委托、事件等技术,代码重用度高

2010-11-05

dot NET技术企业高级培训PPT

培训课件内容: 第一部分 .NET框架(0.5天) 第二部分 Winform编程(2天) 第三部分 Ado.NET(2天) 第四部分 WPF技术(1.5天) 第五部分 WCF开发技术(1.5天) 第六部分-项目实战(1.5天) 详细内容: 第一部分 .NET框架(0.5天) 1. 了解.NET之前诞生前的世界 2. Microsoft .NET 框架结构 3. Microsoft .NET 框架结构 4. .NET Framework 概述 5. .Net Framework 2.0/ 3.0/3.5 6. 公共语言运行库 7. 公共语言运行库的优点 8. NET Framework 类库概述 9. NET Framework 类库结构 10. NET Framework 类库功能 11. 公共语言运行时 CLR 12. CLR 和 MSIL(Microsoft 中间语言) 13. 应用程序执行过程 14. 了解MSIL 15. MSIL+元数据 16. 多语言支持和语言互操作的基础 -CLS 和 CTS公共语言规范 17. 应用程序域 18. 程序集的一些基本概念 19. C# 语言的优点 20. 认识我们的开发利器visual studio 2008 Team 第二部分 WindowsForm(2天) (1) C#基本编程知识什么是关键字 (2) C#的合法语句 (3) 变量的声明变量声明格式 (4) 变量类型数值类型:int;float等 (5) 快速了解快速了解对话框控件应用 (6) 快速了解第三方控件的应用 (7) 委托和事件 (8) 定义委托 (9) 实例化委托 (10) 调用委托 (11) 异步委托 (12) 异步委托的定义 (13) 异步委托的四种调用方法 (14) 什么是事件 (15) 定义事件 (16) 订阅事件 (17) 触发事件 (18) 引发事件 (19) 深入了解事件Event (20) 观察者模式 (21) Obseve模式结构 (22) Observer 示例程序演示 (23) Observer 与事件 (24) 自定义控件和用户控件C#控件 (25) 事件驱动开发使用 (26) GDI+图形编程 第三部分 Ado.NET(2天) (1) ADO.NET结构 (2) ADO.NET工作原理 (3) 数据提供者(Data Provider) (4) Data Provider 优点 (5) 数据集(DataSet) (6) DataSet结构 (7) DataSet优点 (8) ADO.NET 中对象模型 (9) 数据库相关控件的使用DataGridView控件 (10) DataGridView-显示数据基本方法 (11) DataGridView使用动态编程显示数据 (12) DataGridView保存修改后的数据关键知识 (13) 事务处理 (14) Sql 基本语法练习 (15) 什么是存储过程 (16) SQL注入攻击介绍 (17) 遭受SQL注入式攻击的基本原理 (18) 使用参数化查询提高数据安全 (19) 数据安全总结 (20) IDE环境整合使用EXPRESS 数据库开发应用 第四部分 WPF开发技术(1.5天) (1) 什么是WPF (2) WPF应用程序 (3) 建立第一WPF应用程序项目 (4) WPF的重要技术XAML (5) XAML语法 (6) 学习Expression Blend 专业的WPF设计工具 (7) 使用EB WPF客户端实战 (8) 刨析XAML (9) XAML语法 (10) 认识WPF中的主要控件 (11) 动画什么 (12) 动画中的3个重要概念 (13) 使用时间线和故事板 (14) 动画使用触发器 (15) 数据绑定Binding (16) 动画开发实战 第五部分 WCF开发技术(1.5天) (1) 从SOA说起S-Server (2) 什么是WCF Windows Communication Foundation (3) WCF-各种分布式技术统一江湖 (4) 实例了解什么是WCF (5) WCF通信模型 (6) 协定,契约,合同 (7) Contract分类协定分类 (8) 4个最主要组件WCF (9) Demo-天气预报服务功能设计 (10) WCF中的基本概念-Endpoint 终节点 (11) WCF中的基本概念-ABC (12) WCF中的基本概念-Endpoint与ABC包含关系 (13) 特殊的Endpoint-Mex节点回忆SOA的特点 (14) Binding绑定的作用 (15) Binding绑定协议的选择 (16) Address地址的作用 (17) 认识主要的协议 (18) WCF通信模型 (19) 托管与宿主托管 (20) 消息模式 (21) 消息模式-单向模式 (22) 请求/答复请求/答复模式 (23) 双工模式 (24) WCF Behavior是什么 (25) 主要的服务行为实例管理 (26) WCF 安全控制 第六部分 WPF+WCF项目实战(1.5天) (1) 项目开发-聊天室基于WPF+WCF的聊天室 (2) 需求分析和功能设计 (3) 聊天室系统详细设计 (4) 聊天室契约设计 (5) 聊天室实现: 宿主服务器 (6) 聊天室实现客户端 (7) WPF实现客户端开发

2010-09-11

C#WinForm智能输入模糊匹配源码

C#WinForm下实现智能输入模糊匹配的源码,类似Google和百度的智能输入提示

2010-09-11

CSDN 微软技术高级讲师.NET技术企业高级培训PPT

第一部分 .NET框架(0.5天) 1. 了解.NET之前诞生前的世界 2. Microsoft .NET 框架结构 3. Microsoft .NET 框架结构 4. .NET Framework 概述 5. .Net Framework 2.0/ 3.0/3.5 6. 公共语言运行库 7. 公共语言运行库的优点 8. NET Framework 类库概述 9. NET Framework 类库结构 10. NET Framework 类库功能 11. 公共语言运行时 CLR 12. CLR 和 MSIL(Microsoft 中间语言) 13. 应用程序执行过程 14. 了解MSIL 15. MSIL+元数据 16. 多语言支持和语言互操作的基础 -CLS 和 CTS公共语言规范 17. 应用程序域 18. 程序集的一些基本概念 19. C# 语言的优点 20. 认识我们的开发利器visual studio 2008 Team 第二部分 WindowsForm(2天) (1) C#基本编程知识什么是关键字 (2) C#的合法语句 (3) 变量的声明变量声明格式 (4) 变量类型数值类型:int;float等 (5) 快速了解快速了解对话框控件应用 (6) 快速了解第三方控件的应用 (7) 委托和事件 (8) 定义委托 (9) 实例化委托 (10) 调用委托 (11) 异步委托 (12) 异步委托的定义 (13) 异步委托的四种调用方法 (14) 什么是事件 (15) 定义事件 (16) 订阅事件 (17) 触发事件 (18) 引发事件 (19) 深入了解事件Event (20) 观察者模式 (21) Obseve模式结构 (22) Observer 示例程序演示 (23) Observer 与事件 (24) 自定义控件和用户控件C#控件 (25) 事件驱动开发使用 (26) GDI+图形编程 第三部分 Ado.NET(2天) (1) ADO.NET结构 (2) ADO.NET工作原理 (3) 数据提供者(Data Provider) (4) Data Provider 优点 (5) 数据集(DataSet) (6) DataSet结构 (7) DataSet优点 (8) ADO.NET 中对象模型 (9) 数据库相关控件的使用DataGridView控件 (10) DataGridView-显示数据基本方法 (11) DataGridView使用动态编程显示数据 (12) DataGridView保存修改后的数据关键知识 (13) 事务处理 (14) Sql 基本语法练习 (15) 什么是存储过程 (16) SQL注入攻击介绍 (17) 遭受SQL注入式攻击的基本原理 (18) 使用参数化查询提高数据安全 (19) 数据安全总结 (20) IDE环境整合使用EXPRESS 数据库开发应用 第四部分 WPF开发技术(1.5天) (1) 什么是WPF (2) WPF应用程序 (3) 建立第一WPF应用程序项目 (4) WPF的重要技术XAML (5) XAML语法 (6) 学习Expression Blend 专业的WPF设计工具 (7) 使用EB WPF客户端实战 (8) 刨析XAML (9) XAML语法 (10) 认识WPF中的主要控件 (11) 动画什么 (12) 动画中的3个重要概念 (13) 使用时间线和故事板 (14) 动画使用触发器 (15) 数据绑定Binding (16) 动画开发实战 第五部分 WCF开发技术(1.5天) (1) 从SOA说起S-Server (2) 什么是WCF Windows Communication Foundation (3) WCF-各种分布式技术统一江湖 (4) 实例了解什么是WCF (5) WCF通信模型 (6) 协定,契约,合同 (7) Contract分类协定分类 (8) 4个最主要组件WCF (9) Demo-天气预报服务功能设计 (10) WCF中的基本概念-Endpoint 终节点 (11) WCF中的基本概念-ABC (12) WCF中的基本概念-Endpoint与ABC包含关系 (13) 特殊的Endpoint-Mex节点回忆SOA的特点 (14) Binding绑定的作用 (15) Binding绑定协议的选择 (16) Address地址的作用 (17) 认识主要的协议 (18) WCF通信模型 (19) 托管与宿主托管 (20) 消息模式 (21) 消息模式-单向模式 (22) 请求/答复请求/答复模式 (23) 双工模式 (24) WCF Behavior是什么 (25) 主要的服务行为实例管理 (26) WCF 安全控制 第六部分 WPF+WCF项目实战(1.5天) (1) 项目开发-聊天室基于WPF+WCF的聊天室 (2) 需求分析和功能设计 (3) 聊天室系统详细设计 (4) 聊天室契约设计 (5) 聊天室实现: 宿主服务器 (6) 聊天室实现客户端 (7) WPF实现客户端开发

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微软SQLHelper类源码,C#版

微软SQLHelper类源码,C#版 // =============================================================================== // Microsoft Data Access Application Block for .NET // http://msdn.microsoft.com/library/en-us/dnbda/html/daab-rm.asp // // SQLHelper.cs // // This file contains the implementations of the SqlHelper and SqlHelperParameterCache // classes. // // For more information see the Data Access Application Block Implementation Overview. // =============================================================================== // Release history // VERSION DESCRIPTION // 2.0 Added support for FillDataset, UpdateDataset and "Param" helper methods // // =============================================================================== // Copyright (C) 2000-2001 Microsoft Corporation // All rights reserved. // THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY // OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT // LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. // ==============================================================================

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windows核心编程chm+源代码,网上一般是pdf或pdg的,看起来很不方便,这个是chm版本的,很好用,可以搜索,并附有源代码

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