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转载 基于C#的接口基础
第一节 接口慨述 接口(interface)用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上)。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现。接口只指定实现该接口的类或接口必须提供的成员。 接口好比一种模版,这种模版定义了对象必须实现的方
2006-04-30 11:22:00 1062
转载 继承和接口
一、 抽象类抽象类和接口的关系非常紧密,都必须有要实现的成员。它们最大的区别是由抽象类可以派生出一些成员的实现,但接口却不包含任何成员的实现。当派生出的事物都属于同一个种类时,此时可用抽象类;当派生出的事物的功能要求完全不同的类对象时,就要用接口实现。抽象类要求至少有一个抽象成员,抽象成员就是在派生类中必须被的成员。抽象类使用关键字abstract声明。虚方法也要使用关键
2006-04-28 18:28:00 1717
jacob-1.19.zip
2019-08-15
VC++2012调用天气预报WebService
2014-03-10
空空如也
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