设计模式-单例模式

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

1.不考虑多线程

    class Singleton
    {
        private static Singleton instance;

        //private无法new创建此类的实例 
        private Singleton()
        { 
        }

        //此方法是获得本类实例的唯一全局访问点
        public static Singleton GetInstance()
        {
            //若实例不存在,则new一个新的实例
            if (instance == null)
            {
                instance = new Singleton();
            }

            return instance;
        }
    }


2.多线程时的单例

2.1单重锁定

    class Singleton2
    {
        private static Singleton2 instance;

        //程序运行时创建一个静态制度的进程辅助对象(加所示,instance实例是否创建未知)
        private static readonly Object syncRoot = new Object();

        private Singleton2()
        {
        }

        public static Singleton2 GetInstance()
        {
            //在同一个时刻加锁的那部分程序只有一个进程可以进入
            lock (syncRoot)
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance = new Singleton2();
                }
            }

            return instance;
        }
    }


 

单重锁定的缺点:每次调用GetInstance时都lock,影响性能能

2.2 双重锁定

  class Singleton3
    {
        private static Singleton3 instance;
        private static readonly Object syncRoot = new Object();

        private Singleton3()
        {
        }

        public static Singleton3 GetInstance()
        {
            //先判断实例是否存在,不存在再加锁处理
            if (instance == null)
            {
                lock (syncRoot)
                {
                    if (instance == null)   //多个进程第一个判断都通过,一个进入锁定,其余排队等候,否则会创建多个实例
                    {
                        instance = new Singleton3();
                    }
                }
            }

            return instance;
        }
    }


3.静态初始化

C#和CLR提供的一种方式,不需要编写线程安全代码,即可解决多线程下不安全的问题

   /// <summary>
    /// 静态初始化
   /// </summary>
    sealed class Singleton4     //sealed阻止派生,而派生可能会增加实例
    {
        //第一次引用类的任何成员时创建实例
        private static readonly Singleton4 instance = new Singleton4();

        private Singleton4()
        {
        }

        public static Singleton4 GetInstance()
        {
            return instance;
        }
    }

这种静态初始化的方式是在自己被加载时就将自己实例化,所以被形象地称之为饿汉式单例类

上面3种在第一次引用时才会实例化,所以被称之为懒汉式单例类


总结:

饿汉式在类一加载就实例化,所以要提前占用系统资源;

而懒汉式面临多线程访问的安全性问题,需做双重锁才能保证安全。

所以到底用哪一种取决于实际需求。


 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值