libevent(三)事件注册与循环监听

事件注册与循环监听

在libevent中为了监听某种事件的发生,设置事件触发后的回调函数,也就是说对该事件注册到当前的IO模型中。

事件注册

事件初始化

使用`event_new`函数来对事件进行初始化。

复制代码
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *);/* 回调函数 */

struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,
    short what, event_callback_fn cb,
    void *arg);

void event_free(struct event *event);
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/*
 * base:event_base类型,event_base_new的返回值
 * fd:监听的fd,listen的fd
 * what:事件的类型及属性
 * cb:绑定的回调函数
 * arg:给回调函数的参数
 */
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其中,事件类型及属性如下:

#define EV_TIMEOUT 0x01 /*定时事件*/
#define EV_READ 0x02 /*I/O事件*/
#define EV_WRITE 0x04 /*I/O事件*/
#define EV_SIGNAL 0x08 /*信号*/
#define EV_PERSIST 0x10 /*永久事件 */
#define EV_ET 0x20 /*边沿触发*/

此外,还有一个函数`event_assgin`,它多了一个event参数:

int event_assign(struct event *event, struct event_base *base,
    evutil_socket_t fd, short what,
    void (*callback)(evutil_socket_t, short, void *), void *arg);

注册事件

虽然已经初始化了事件,但是该事件并不会被触发,原因在于我们并没有激活该事件。

`event_add`函数提供了激活事件的功能。

int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);

如果是一个(non-pending)未注册`ev`,调用`event_add`函数会注册该事件(变为pending状态)。如果是一个(pending)注册过的`ev`,调用该函数会在tv时间后重新注册该事件。成功返回0,失败返回-1。

例子

复制代码
#include <event2/event.h>

void cb_func(evutil_socket_t fd, short what, void *arg)
{
        const char *data = arg;
        printf("Got an event on socket %d:%s%s%s%s [%s]",
            (int) fd,
            (what&EV_TIMEOUT) ? " timeout" : "",
            (what&EV_READ)    ? " read" : "",
            (what&EV_WRITE)   ? " write" : "",
            (what&EV_SIGNAL)  ? " signal" : "",
            data);
}

void main_loop(evutil_socket_t fd1, evutil_socket_t fd2)
{
        struct event *ev1, *ev2;
        struct timeval five_seconds = {5,0};
        struct event_base *base = event_base_new();

        /* The caller has already set up fd1, fd2 somehow, and make them
           nonblocking. */
      /* 初始化事件 */
        ev1 = event_new(base, fd1, EV_TIMEOUT|EV_READ|EV_PERSIST, cb_func,(char*)"Reading event");
        ev2 = event_new(base, fd2, EV_WRITE|EV_PERSIST, cb_func,(char*)"Writing event");
        /* 注册事件 */
        event_add(ev1, &five_seconds);
        event_add(ev2, NULL);
        /* 循环监听 */
        event_base_dispatch(base);
}
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查找正在运行的事件

struct event *event_base_get_running_event(struct event_base *base);

设置事件执行一次

该函数和`event_base`类似,但是不支持`EV_SIGNAL or EV_PERSIST`。
int event_base_once(struct event_base *, evutil_socket_t, short,void (*)(evutil_socket_t, short, void *), void *, const struct timeval *);

激活事件

如果想自己激活某个事件,那么可以执行下面的函数:
void event_active(struct event *ev, int what, short ncalls);
/*
 * 参数ev为要激活的事件 
 * what可以为EV_READ, EV_WRITE, and EV_TIMEOUT
 * ncalls为激活次数
 */

其他函数

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#define evtimer_new(base, callback, arg) \
    event_new((base), -1, 0, (callback), (arg))
#define evtimer_add(ev, tv) \
    event_add((ev),(tv))
#define evtimer_del(ev) \
    event_del(ev)
#define evtimer_pending(ev, tv_out) \
    event_pending((ev), EV_TIMEOUT, (tv_out))
复制代码

循环监听

当已经拥有注册了IO复用方法的`event_base`后,可以通过`event_loop`来监听并接受IO事件。

打开event loop

复制代码
//@param: flags
//等待IO事件
#define EVLOOP_ONCE 0x01
//非阻塞,直接返回
#define EVLOOP_NONBLOCK 0x02 
//其他的线程中添加事件
#define EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY 0x04

int event_base_loop(struct event_base *base, int flags);
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`event_loop`会检查所有IO复用方法的状态,一旦启动就会激活并使用这些IO复用方法。

如果不使用flag,可以条用下面这个函数,功能等同于`event_base_loop`,调用该函数会一直阻塞在这里,等待时间的触发。
int event_base_dispatch(struct event_base *base);

关闭event loop

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//延迟tv时间后,停止event loop
int event_base_loopexit(struct event_base *base, const struct timeval *tv);
//立刻停止,等同于tv = NULL
int event_base_loopbreak(struct event_base *base);

//获取退出方式
int event_base_got_exit(struct event_base *base);
int event_base_got_break(struct event_base *base);
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debug

这个函数可以把`event_base`中信息和状态写入文件中。
void event_base_dump_events(struct event_base *base, FILE *f);

例子

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#include <sys/types.h>
#include <event2/event-config.h>
#include <sys/stat.h>
#ifndef WIN32
#include <sys/queue.h>
#include <unistd.h>
#endif
#include <time.h>
#ifdef _EVENT_HAVE_SYS_TIME_H
#include <sys/time.h>
#endif
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>

#include <event2/event.h>
#include <event2/event_struct.h>
#include <event2/util.h>


struct timeval lasttime;

int event_is_persistenet;

static void
timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
    struct timeval newtime, difference;
    struct event *timeout = arg;
    double elapsed;

    evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);
    evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);
    elapsed = difference.tv_sec + (difference.tv_usec / 1.0e6);

    printf("timeout_cb called at %d: %.3f seconds elapsed.\n",
    (int)newtime.tv_sec, elapsed);
    lasttime = newtime;

    if (! event_is_persistent) {
        struct timeval tv;
        evutil_timerclear(&tv);
        tv.tv_sec = 2;
        event_add(timeout, &tv);
    }
}

int main(int argc, char **argv)
{
    struct event timeout;
    struct timeval tv;
    struct event_base *base;
    int flags;

    if (argc == 2 && !strcmp(argv[1], "-p")) {
        event_is_persistent = 1;
        flags = EV_PERSIST;
    } else {
        event_is_persistent = 0;
        flags = 0;
    }

    /* Initalize the event library */
    base = event_base_new();

    /* Initalize one event */
    event_assign(&timeout, base, -1, flags, timeout_cb, (void*)&timeout);

    evutil_timerclear(&tv);
    tv.tv_sec = 2;
    event_add(&timeout, &tv);

    evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL);

    event_base_dispatch(base);

    return (0);
}    
复制代码

 

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