关闭

人工智能

标签: 游戏
498人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

1.感知系统(当前所能收集的信息)

FPS:

    玩家在哪里?,在看哪里?

    周围的几何情况如何?

    彼此使用的武器?

RTS:

地图每个分区的力量平衡如何?

    每种资源拥有多少?

    单位有哪些类型?

    在技术树中的地位如何?

    游戏世界的几何情况如何?

2.记忆(当前的人工智能情况)

    存放人工智能状态

3.分析/推理(通过收集的条件运算出一个决策)

    将综合数据进行处理,决策

4.动作输出(执行决策结果)

    最终的人工智能结果执行

就是通过条件和历史数据来决策 agent (主体) 的下一步行为

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:343929次
    • 积分:4112
    • 等级:
    • 排名:第7781名
    • 原创:60篇
    • 转载:115篇
    • 译文:0篇
    • 评论:25条
    最新评论