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    • cocos2d-x中的碰撞检测

      今天在csdn看到一篇文章,写矩形与圆形的碰撞检测,借鉴了作者的检测思路,我把它用到了cocos2d-x中。 原文章的地址:http://blog.csdn.net/yorhomwang/articl...

      原创
      2014-01-16 11:46:43
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    • 关于位运算的一道试题校招笔试题

      之前参加某公司的比试有一道题至今还记得,一直在寻找最优解法,今天又看到了一个更好的方法。 题目具体的不记得了,大概就是输入一个char类型的数,然后统计二进制表示的1的个数。 我当时的解法很二逼,从n...

      原创
      2014-01-12 16:45:39
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    • STL-泛型算法

      使用泛型算法需包含 algorithm头文件 numeric头文件 //find操作 vector ivec = {1, 15, 3, 16, 92, 29, 37, 31}; ...

      原创
      2014-01-11 13:07:45
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    • STL-vector与list的区别

      标准库定义了三种顺序容器类型:vector、list和deque(双端队列double-end-queue),他们的差别在于访问元素的方式以及对容器进行插入、删除等相关操作的运行代价不同。      ...

      原创
      2014-01-11 09:27:39
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    • cocos2d-x 动作 Spawn(CCSpawn)

      首先Spawn是同时动作,Sequence是顺序动作。。 看到有人问写了两个动作,为什么Spawn时只调用了第二个?代码如下: //CCAnimation *animation1 = CCAnim...

      原创
      2014-01-06 13:37:27
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    • C++生成不重复的随机数

      在做洗牌算法的时候用到了随机数,并且产生的随机数中不能有重复的元素,因为是用C语言实现的,就把值赋给数组,然后用随机数产生数组的下标,每产生一个就删除对应的元素,然后随机数的生成范围减一,但是这样做每...

      原创
      2013-12-26 09:14:57
      2002
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    • iOS 中SQLite3的使用(Demo)

      根据前两篇的文章和网上的一些资料写了一个ios中SQLite3的使用示例,下面直接贴出代码,code中会有必要的注释 实现了数据库表的创建 插入 查询 删除等功能 - (void)viewDidLoa...

      原创
      2013-12-19 11:41:43
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    • SQLite3基础教程(二)

      [接上篇 http://blog.csdn.net/guochuanqi/article/details/17410545] (2)操作二进制 sqlite 操作二进制数据需要用一个辅助的数据类型...

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      2013-12-19 10:13:11
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    • SQLite3基础教程(一)

      sqlite常量的定义:   const   SQLITE_OK           = 0;  返回成功   SQLITE_ERROR &...

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      2013-12-19 10:09:12
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    • xcode中使用git管理code

      1.要使用git首先要在创建项目的时候为项目添加git支持,如下图所示: 如果是为已有项目添加git可以使用命令行,如下: cd PROJECT_ROOT //这里PROJECT_ROOT指的是工程...

      原创
      2013-12-17 19:01:25
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