AVFrame关于视音频数据存储

1、概述

这几天用ffmpeg实现简单音频转码,在写程序的过程中发现音频在AVFrame中存储与视频很相似,音频要复杂一些,本人记性不好,所以在这里记录下来,以作备忘。

2、2个数据成员

在AVFrame中有2个很重要的数据成员,一个是data,一个是linesize。data中存储的是未编码的源始数据(不论视音频),linesize中存储的是每行data中数据大小。
data的定义如下:
[cpp]   view plain  copy
  1. /** 
  2.      * pointer to the picture/channel planes. 
  3.      * This might be different from the first allocated byte 
  4.      * 
  5.      * Some decoders access areas outside 0,0 - width,height, please 
  6.      * see avcodec_align_dimensions2(). Some filters and swscale can read 
  7.      * up to 16 bytes beyond the planes, if these filters are to be used, 
  8.      * then 16 extra bytes must be allocated. 
  9.      */  
  10.     uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];  
linesize定义如下:
[cpp]   view plain  copy
  1. /** 
  2.    * For video, size in bytes of each picture line. 
  3.    * For audio, size in bytes of each plane. 
  4.    * 
  5.    * For audio, only linesize[0] may be set. For planar audio, each channel 
  6.    * plane must be the same size. 
  7.    * 
  8.    * For video the linesizes should be multiplies of the CPUs alignment 
  9.    * preference, this is 16 or 32 for modern desktop CPUs. 
  10.    * Some code requires such alignment other code can be slower without 
  11.    * correct alignment, for yet other it makes no difference. 
  12.    * 
  13.    * @note The linesize may be larger than the size of usable data -- there 
  14.    * may be extra padding present for performance reasons. 
  15.    */  
  16.   int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS];  
注意:当为音频的时候linesize,只有linesize[0]才是有效值,因为左右一样大。

3、存储方式

1、视频
视频相对简单的多,以yuv420为例,图像数据在AVFrame中存储是这样的:
data[0]存储Y
data[1 ]存储U
data[2 ]存储V
而他们相对应的大小为:
linesize[0]为Y的大小
linesize[1]为U的大小
linesize[2]为V的大小

2、音频
音频数据则要复杂一些,在音频中分为平面和非平面数据类型,下面是音频数据类型的定义:
[cpp]   view plain  copy
  1. /** 
  2.  * Audio Sample Formats 
  3.  * 
  4.  * @par 
  5.  * The data described by the sample format is always in native-endian order. 
  6.  * Sample values can be expressed by native C types, hence the lack of a signed 
  7.  * 24-bit sample format even though it is a common raw audio data format. 
  8.  * 
  9.  * @par 
  10.  * The floating-point formats are based on full volume being in the range 
  11.  * [-1.0, 1.0]. Any values outside this range are beyond full volume level. 
  12.  * 
  13.  * @par 
  14.  * The data layout as used in av_samples_fill_arrays() and elsewhere in FFmpeg 
  15.  * (such as AVFrame in libavcodec) is as follows: 
  16.  * 
  17.  * For planar sample formats, each audio channel is in a separate data plane, 
  18.  * and linesize is the buffer size, in bytes, for a single plane. All data 
  19.  * planes must be the same size. For packed sample formats, only the first data 
  20.  * plane is used, and samples for each channel are interleaved. In this case, 
  21.  * linesize is the buffer size, in bytes, for the 1 plane. 
  22.  */  
  23. enum AVSampleFormat {  
  24.     AV_SAMPLE_FMT_NONE = -1,  
  25.     AV_SAMPLE_FMT_U8,          ///< unsigned 8 bits  
  26.     AV_SAMPLE_FMT_S16,         ///< signed 16 bits  
  27.     AV_SAMPLE_FMT_S32,         ///< signed 32 bits  
  28.     AV_SAMPLE_FMT_FLT,         ///< float  
  29.     AV_SAMPLE_FMT_DBL,         ///< double  
  30.   
  31.     AV_SAMPLE_FMT_U8P,         ///< unsigned 8 bits, planar  
  32.     AV_SAMPLE_FMT_S16P,        ///< signed 16 bits, planar  
  33.     AV_SAMPLE_FMT_S32P,        ///< signed 32 bits, planar  
  34.     AV_SAMPLE_FMT_FLTP,        ///< float, planar  
  35.     AV_SAMPLE_FMT_DBLP,        ///< double, planar  
  36.   
  37.     AV_SAMPLE_FMT_NB           ///< Number of sample formats. DO NOT USE if linking dynamically  
  38. };  
定义中最后带p的为平面数据类型,可以用av_sample_fmt_is_planar来判断此数据类型是否是平面数据类型。
先说非平面数据:
以一个双声道(左右)音频来说,存储格式可能就为LRLRLR.........(左声道在前还是右声道在前没有认真研究过),数据都装在data[0]中,而大小则为linesize[0]。
平面数据:
就有点像视频部分的YUV数据,同样对双声道音频PCM数据,以S16P为例,存储就可能是
plane 0: LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL...
plane 1: RRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
....
对应的存储则为:
data[0]存储plane 0
data[1]存储plane 1
对应的大小则都为linesize[0],可以用av_get_bytes_per_sample(out_stream->codec->sample_fmt) * out_frame->nb_samples来算出plane的大小。



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