第六讲 JAVA API

原创 2011年01月22日 19:59:00

 

理解API的概念

 

API的概念Application Programming Interface)应用程序编程接口

 

String类和StringBuffer

1.位于java.lang包中(直接使用,不用引包)

2.String类对象中的内容一旦被初始化就不能再改变(查找 提取 子串

3.StringBuffer类用于封装内容可以改变的字符串(增 颠倒)

4.一旦通过StringBuffer生成想要的字符串,用toString方法转换成String类型

5.连接操作符:”+” String x=”a”+4+”c”;

6.编译时等于:

  String x=new StringBuffer().append(“a”).append(4).append(“c”).toString();

 

字符串常量(如”hello”)实际上是一种特殊的匿名String对象。

比较下面两种情况的差异:

String s1=”hello”;

String s2=”hello”;

有则不创建,节约内存空间,指向同一个String s1 String s2指向同一个”hello”

 

String s1=new String(“hello”);

String s2=new String(“hello”);

创建两个对象,内容相同,指向不同hello  == false

 

 

String类的常用成员方法

构造方法:

String(byte[] bytes,int offset,int length) 

将一个字节数组中内容转换成字符串从第offset个开始,一直取出length

 

equalslgnoreCase方法  

忽略大小写 (用户登录验证))

 

indexOf(int ch) 方法   

1.返回一个字符在字符串首次出现位置,找不到返回-1

eg. System.out.print("hello world".indexOf('o')); 返回4

2.指定从哪个位置开始查找

   System.out.print("hello world".indexOf('o'5)); 返回7

 

substring(int beginIndex)方法

返回从beginIndex到结尾的字符串 beginIndex>字符串长度 返回空串

eg. System.out.print("hello world".substring(6)); 返回world

substring(int beginIndex,int endIndex)

beginIndexendIndex-1之间字符。

eg. System.out.print("hello world".substring(68)); 返回wo

 

基本数据类型的对象包装类

基本数据类型包装类的作用

(基本数据类型不具备对象特性,不能满足某些特殊需求Java api 很多方object 类型)

eg.add(Object o)

 

boolean---->Boolean

byte  ---->Byte

char  ---->Character

short   ---->Short

int         ---->Integer

long      ---->Long

float      ---->Float

double  ---->Double

 

Integer(String s)

Integer(int t)

 

将字符串转换为整数的三种方法:

Integer的方法intValue()Integer转换为int

             parseInt()  //可转换进制,默认十进制

             valueOf()  //Integer转换为Interger对像

 

1.String sb=new String();

    for(int j=0;j<w;j++){

       sb=sb+”*”;

    }

2.StringBuffer sb=new StringBuffer();

    for(int j=0;j<w;j++){

        sb.append(“*”);

    }

运行效率:1.每次先将sb转换stringbuffer,追加,新结果转换string,每次都重复这一过程2.每次循环都还是stringbuffer并没有产生新对象,运行效率高

 

集合类

集合类用于存储一组对象,其中的每个对象称之为元素,经常会用到的有Vector,Enumeration,ArrayList,Collection,Iterator,Set,List等集合类和接口。

Vector类与Enmeration接口

 

Enumeration 不用管那种数据结构都可取出其中的元素

 

Collection接口与Iterator接口

CollectionSetList的区别如下:

Collection各元素对象之间没有指定的顺序,允许有重复元素和多个null元素对象。

Set个元素对象之间没有指定的顺序,不允许有重复元素,最多允许有一个null元素对象。

List各元素对象之间有指定的顺序,允许有重复元素和多个null元素对象。

 

 

List对象之间有顺序,可排序

Collections主要用于操作集合对象,方法静态

 

 

Hashtable

Hashtable不仅可以像Vector一样动态存储一系列的对象,而且对存储的每一个对象(称为值)都要安排另一个对象(称为关键字)与之相关联。

Hashtable numbers=new Hashtable();

numbers.put(“one”,new Integer(1));

numbers.put(“two”,new Integer(2));

numbers.put(“three”,new Integer(3));

 

Integer n=(Integer)numbers.get(“two”);  //通过关键字检索值

If(n!=null){

    System.out.println(“two”+n);

}

 

用作关键字的类必须覆盖Object.hashCode方法和Object.equals方法


 

Properties

Properties类是Hashtable的子类

增加了将Hashtable对象中的关键字和值保存到文件和从文件中读取关键字和值到Hashtable对象中的方法

 

如果要用Properties.store方法存储Properties对象中的内容,每个属性的关键字和值都必须是String类型

 

 

System类与Runtime

System

exit方法

currentTimeMillis方法

java虚拟机的系统属性

getPropertiessetProperties方法

 

Runtime

Runtime.getRuntime静态方法

 

与日期和时间有关的类

最常用的几个类:Date,DateFormat,Calendar

Calendar

Calendar.add方法

Calendar.get方法

Calendar.set方法

Calendar.getInstance静态方法

GregorianCalendar子类


 

Date

Java.text.DateFormatjava.text.SimpleDateFormat子类

 

 

TimerTimerTask

Schedule方法主要有如下几种重载形式:

Schedule(TimeTask task,long delay)

Schedule(TimeTask task,Date time)

Schedule(TimeTask task,long delay,long period)

Schedule(TimerTask task,Date firstTime,long period)

 

TimerTask类实现了Runnable接口,要执行的任务由它里面实现的run方法来完成。

 

 

MathRandom

Math类包含了所有用于几何和三角运算的方法

Random类是一个伪随机数产生

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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