一点点小应用

edit框在styles中不选择border可取掉边框,设置其属性位read_only可以让他的背景色与对话框相似,并且能作为信息框用。

在edit box中输出回车时只要加上/r/n就可以了。

更改主窗口的标题AfxGetMainWnd()->SetWindowText(_T("窗口名"));

定时器的使用方法:
WM_TIMER 消息
Settimer(1,200,NULL);
Killtimer(1);

数值和字符之间互相转换:
CString  IntToStr(int nVal)
{
 CString strRet;
 char buff[10];
 
 itoa(nVal, buff, 10);
 strRet = buff;
 return strRet;
}
CString strBuf;
int     i;

i=12345;

//将数字转换成字符串
strBuf.Format("%d",i);

//将字符串转换成数字
i=atoi(strBuf.GetBuffer(strBuf.GetLength));


其实只要去掉最大化按钮的就可以了
 DWORD style = GetWindowLong( m_hWnd, GWL_STYLE );
 style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;//去掉最大化按钮
 style &= ~WS_SYSMENU;//去掉系统菜单
 SetWindowLong( m_hWnd, GWL_STYLE, style );

void CChildFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
 if(SC_RESTORE!=nID&&SC_CLOSE!=nID&&SC_MINIMIZE!=nID)
  CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
 else
 {
  this->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
 }
}

在ResourceView里右键选择Import...,选择*.*

找到BMP图片,确定就会加到资源里,不过在资源里不一定支持直接编辑,不过已经是BMP资源了

控件背景颜色
HBRUSH CTransStaticDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
 HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
 
 if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC)
 {
  pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
  hbr=(HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
 }
 
 // TODO: Return a different brush if the default is not desired
 return hbr;
}

或者
HBRUSH CMyView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
 HBRUSH hbr = CRecordView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
 
 // TODO: Change any attributes of the DC here
   int nID = pWnd->GetDlgCtrlID();

   if( (nID == IDC_EDIT1))//你的Edit的ID
   {
    pDC->SetBkColor(RGB(140,0,0));//你的颜色
   }
   return hbr;
}


无模式对话框的创建:
放在视图中最好,方便数据关联

替视图类设一成员变量 CTestDlg m_dlg;
在初始化函数中
m_dlg.Create(对话框ID,this);//创建
m_dlg.ShowWindow(SW_SHOW);//显示
m_dlg.SetWindowPos(....);//设置位置

获得系统时间:
 CTime m_ct = CTime::GetCurrentTime();
    m_time.Format("%d:%d:%d:%d:%d", m_ct.GetYear(),m_ct.GetMonth(),m_ct.GetDay(),m_ct.GetHour(),m_ct.GetMinute());


如果用资源文件
先插入位图资源ID_BMP
CDC *pdc;
pdc=GetDC()
CDC memDC;//定义一个兼容DC
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);//创建DC
CBitmap bmpDraw;
bmpDraw.LoadBitmap(ID_BMP);//装入红灯

//保存原有DDB,并选入新DDB入DC
CBitmap* pbmpOld=memDC.SelectObject(&bmpDraw);//将源DC中(0,0,w,h)复制到目的DC(x,y,w,h);
pDC->BitBlt(x,y,w,h,&memDC,0,0,SRCCOPY);
memDC.SelectObject(pbmpOld);//选入原DDB,以后如果需恢复时用
如果用bmp文件
先打开文件

可以用GetWindowText()得到edit 里面有没有字符串
可以用UpDatedata(TRUE)来判断输入的内容和不合理

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