vc picture控件的分类进行拉总结,
(一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID)
(二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入)
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发表于 @ 2007年08月20日 11:19:00|评论(loading...)|收藏
虽然很难找到一本不讨论多态性的C++书籍或杂志,但是,大多数这类讨论使多态性和C++虚函数的使用看起来很难。我打算在这篇文章中通过从几个方面和结合一些例子使读者理解在C++中的虚函数实现技术。说明一点,写这篇文章只是想和大家交流学习经验因为本人学识浅薄,难免有一些错误和不足,希望大家批评和指正,在此深表感谢!阅读全文>
发表于 @ 2007年08月17日 15:47:00|评论(loading...)|收藏
虚函数联系到多态,多态联系到继承。所以本文中都是在继承层次上做文章。没了继承,什么都没得谈。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月17日 15:46:00|评论(loading...)|收藏
VC++中,找不到ActiveMovie Control Object控件的解决办法阅读全文>
发表于 @ 2007年08月17日 15:45:00|评论(loading...)|收藏
首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月17日 15:44:00|评论(loading...)|收藏
extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字.
它告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。
1。对于extern变量来说,仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义分配内存空间。如果该变量定义多次,会有连接错误
2。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。也就是说c文件里面定义,如果该函数或者变量与开放给外面,则在h文件中用extern加以声明。所以外部文件只用include该h文件就可以了。而且编译阶段,外面是找不到该函数的,但是不报错。link阶段会从定义模块生成的目标代码中找到此函数。
3。与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。阅读全文>
发表于 @ 2007年08月17日 15:42:00|评论(loading...)|收藏
引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖引玉的作用。 阅读全文>
发表于 @ 2007年08月17日 15:41:00|评论(loading...)|收藏