Android开发中网络请求数据后缓存

这篇博客介绍了Android开发中如何处理网络请求数据并实现数据缓存。通过`Mybase`类展示了在网络正常时如何进行网络请求,以及在无网络或请求失败时如何从本地缓存读取数据。同时,详细说明了如何将接收到的网络数据写入本地文件,并设定不同的缓存有效期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

/**
 * Created by zhiyuan on 16/8/31.
 */
public abstract class Mybase {
    /**
     * 网络出错
     */
    public static final int Error_Net = 100;
    /**
     * 请求出错
     */
    public static final int Error_Request = 200;

    public static final long LONGTTIME = 1000 * 60 * 60 * 72;
    public static final long SHORTTIME = 1000 * 60 * 10;
    public static final long NOTIME = 0;


    public void getData(String path, long time) {

        if (time == 0) {
            getDataFromNet(path, time);
        } else {
            //先看本地是否有数据
            String data = getDataFromLocal(path, time);

            if (TextUtils.isEmpty(data)) {
                //再看网络
                getDataFromNet(path, time);

            } else {
                setResultData(data);
            }
        }


    }

    public
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值