C#中Dictionary的用法及用途

 

Dictionary<string, string>是一个泛型

他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组

他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>

他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型

通过某一个一定的[key]去找到对应的值

举个例子:

//实例化对象

Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();

//对象打点添加

dic.Add(1, "one");

dic.Add(2, "two");

dic.Add(3, "one");

//提取元素的方法

string a = dic[1];

string b = dic[2];

string c = dic[3];

//1、2、3是键,分别对应“one”“two”“one”

//上面代码中分别把值赋给了a,b,c

//注意,键相当于找到对应值的唯一标识,所以不能重复

//但是值可以重复

如果你还看不懂我最后给你举一个通俗的例子

有一缸米,你想在在每一粒上都刻上标记,不重复,相当于“键”当你找的时候一一对应不会找错,这就是这个泛型的键的-作用,而米可以一样,我的意思你明白了吧?

 

-------------------------------------------------------------------------

 

c# 对dictionary类进行排序用什么接口实现

 

如果使用.Net Framework 3.5的话,事情就很简单了。呵呵。

如果不是的话,还是自己写排序吧。

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.Linq;

 

namespace DictionarySorting

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();

dic.Add(1, "HaHa");

dic.Add(5, "HoHo");

dic.Add(3, "HeHe");

dic.Add(2, "HiHi");

dic.Add(4, "HuHu");

 

var result = from pair in dic orderby pair.Key select pair;

 

foreach (KeyValuePair<int, string> pair in result)

{

Console.WriteLine("Key:{0}, Value:{1}", pair.Key, pair.Value);

}

 

Console.ReadKey();

}

}

}

 

【执行结果】

Key:1, Value:HaHa

Key:2, Value:HiHi

Key:3, Value:HeHe

Key:4, Value:HuHu

Key:5, Value:HoHo

 

 

 

Dictionary的基本用法。假如

需求:现在要导入一批数据,这些数据中有一个称为公司的字段是我们数据库里已经存在了的,目前我们需要把每个公司名字转为ID后才存入数据库。

分析:每导一笔记录的时候,就把要把公司的名字转为公司的ID,这个不应该每次都查询一下数据库的,因为这太耗数据库的性能了。

解决方案:在业务层里先把所有的公司名称及相应的公司ID一次性读取出来,然后存放到一个Key和Value的键值对里,然后实现只要把一个公司的名字传进去,就可以得到此公司相应的公司ID,就像查字典一样。对,我们可以使用字典Dictionary操作这些数据。

示例:SetKeyValue()方法相应于从数据库里读取到了公司信息。

 

 

/// <summary>
/// 定义Key为string类型,Value为int类型的一个Dictionary
/// </summary>
/// <returns></returns>
protected Dictionary<string, int> SetKeyValue()
{
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
dic.Add("公司1", 1);
dic.Add("公司2", 2);
dic.Add("公司3", 3);
dic.Add("公司4", 4);
return dic;
}


/// <summary>
/// 得到根据指定的Key行到Value
/// </summary>
protected void GetKeyValue()
{
Dictionary<string, int> myDictionary = SetKeyValue();
//测试得到公司2的值
int directorValue = myDictionary["公司2"];
Response.Write("公司2的value是:" + directorValue.ToString());
}

 

 

 

/// <summary>   

  •     /// 一般用法   
  •     /// </summary>   
  •     static void DictionaryDemo001()   
  •      {   
  •          Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();   
  •          dict.Add(1, "111");   
  •          dict.Add(2, "222");   
  •   
  •         //判断是否存在相应的key并显示   
  •         if (dict.ContainsKey(2))   
  •          {   
  •              Console.WriteLine(dict[2]);   
  •          }   
  •   
  •         //遍历Keys   
  •         foreach (var item in dict.Keys)   
  •          {   
  •              Console.WriteLine("Key:{0}", item);   
  •          }   
  •   
  •         //遍历Values   
  •         foreach (var item in dict.Values)   
  •          {   
  •              Console.WriteLine("value:{0}", item);   
  •          }   
  •   
  •         //遍历整个字典   
  •         foreach (var item in dict)   
  •          {   
  •              Console.WriteLine("key:{0} value:{1}", item.Key, item.Value);   
  •          }   
  •      }   

     

     

     /// <summary>   

  •     /// 调用自定义类   
  •     /// </summary>   
  •     static void DictionaryDemo003()   
  •      {   
  •          Dictionary<int, yongfa365> dict = new Dictionary<int, yongfa365>();   
  •         for (int i = 0; i < 10; i++)   
  •          {   
  •              yongfa365 y = new yongfa365();   
  •              y.UserCode = i;   
  •              y.UserName = "www.yongfa365.com " + i.ToString();   
  •              dict.Add(i, y);   
  •          }   
  •         foreach (var item in dict)   
  •          {   
  •              Console.WriteLine("{0} One:{1} UserName:{2}", item.Key, item.Value.UserCode, item.Value.UserName);   
  •          }   
  •      }   
  • }   
  •   
  • class yongfa365   
  • {   
  •     public int UserCode { get; set; }   
  •     public string UserName { get; set; }   
  •   
  • }  
  • 但是dictionary类不允许重复键的插入,和stl中muitimap比,还是稍逊一筹啊


     

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