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翻译 [opencl笔记]2017年08月30日 opencl的调试
欢迎访问:http://www.hongwgw.com/image/forum.php?mod=viewthread&tid=13&extra=page%3D1 问题:我正在使用opencl,大家有知道好的opencl的调试工具吗?可以逐语句的调试和跟踪的那种。 回答一: 推荐Gremedy's OpenCL debugger http://www.gremedy.com/gD
2017-08-30 14:06:04 1480 1
翻译 [opengl笔记]2017年08月19日
问题一:从深度值获取世界坐标 vec4 getWorldSpacePositionFromDepth( sampler2D depthSampler, mat4 proj, mat4 view, vec2 screenUVs) { mat4 inverseP
2017-08-19 19:32:22 273
翻译 [opengl笔记]2017年8月18日
欢迎访问我的论坛帖:http://hongwgw.com/image/forum.php?mod=viewthread&tid=3&page=1&extra=#pid3 问题: 很多的例子中VBO中数据格式为XnYnZnUnVnRnGnBn.......,代表XYZ, UV and RGB的值。 问题一:能不能传入XYZ数据在一个VBO中,而在另一个VBO中传入UV值,第三个传入Colo
2017-08-19 00:19:23 365
翻译 [opengl笔记]2017年8月17日
问题:很多的教程里描述VBO为浮点数或者整数数组,但是由于glBindBuffer有个目标的参数(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER),所以我认为VBOs有其它的隐含信息。VAOs作为看起来像VBOs的16眼的插座,并且有些教程说shader绑定到一个VAO上。后来我发现VAO像是有什么东西要画一样,但是VAO本身并没有画的函数,必须调用正确的函数如glDrawArrays 或者
2017-08-17 20:41:49 265
翻译 [hongwgw笔记]2017年8月16日
我个人论坛:http://hongwgw.com/image/forum.php?mod=viewthread&tid=1&page=1&extra=#pid1 1. 当你运用glDrawXXX(),一些数据被隐式调用,甚至它们没有被绘制命令作为参数,它们包括: a.通过glBindBuffer绑定的VBO里的顶点数据; b.VAO里的index list,通过glBindBuffer
2017-08-16 21:45:08 222
tensorflow2.0 gpu版本
2019-10-07
vc中获取一个线程的状态及返回值
2013-12-03
空空如也
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