基础心得/持续更新

public类只能有一个
类中可以有多个public修饰词

必须先有其他抽象的类 才能在main方法中创建一个具体的已有的类的对象
然后通过该对象调用属性或者赋值


java 静态方法和实例方法的区别

静态方法和实例方法的区别主要体现在两个方面:

在外部调用静态方法时,可以使用”类名.方法名”的方式,也可以使用”对象名.方法名”的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。

静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。

下面几个例子展示了这一区别。

1、调用静态方法示例。

//-----------hasStaticMethod.java-----------------
public class hasStaticMethod{
//定义一个静态方法
public static void callMe(){
  System.out.println("This is a static method.");
}
}

下面这个程序使用两种形式来调用静态方法。

//-----------invokeStaticMethod.java-----------------
public class invokeStaticMethod{
  public static void main(String args[]){
  hasStaticMethod.callMe();  //不创建对象,直接调用静态方法    
  hasStaticMethod oa = new hasStaticMethod();   //创建一个对象
  oa.callMe();      //利用对象来调用静态方法
}
} 

程序两次调用静态方法,都是允许的,程序的输出如下:
This is a static method.This is a static method.

允许不创建对象而调用静态方法,是Java为了减少程序员调用某些常用方法时的麻烦,而允许程序员按照传统的C语言中使用函数的方式来使用方法。典型的例子是前面某些程序中使用”Math.ramdon()”来获取随机数。
还有一个很典型的代表就是数组的处理工具Arrays
2、静态方法访问成员变量示例。

//-----------accessMember.java-----------------
class accessMember{
private static int sa; //定义一个静态成员变量
private int ia;  //定义一个实例成员变量
//下面定义一个静态方法
static void statMethod(){
  int i = 0;    //正确,可以有自己的局部变量sa = 10;   
  //正确,静态方法可以使用静态变量
  otherStat();  
  //正确,可以调用静态方法
  ia = 20;   //错误,不能使用实例变量
  insMethod();  //错误,不能调用实例方法
}
static void otherStat(){} 
//下面定义一个实例方法 
void  insMethod(){
  int i = 0;    //正确,可以有自己的局部变量
  sa = 15;    //正确,可以使用静态变量
  ia = 30;    //正确,可以使用实例变量
  statMethod();   //正确,可以调用静态方法
}
} 

本例其实可以概括成一句话:静态方法只能访问静态成员,实例方法可以访问静态和实例成员。之所以不允许静态方法访问实例成员变量,是因为实例成员变量是属于某个对象的,而静态方法在执行时,并不一定存在对象。同样,因为实例方法可以访问实例成员变量,如果允许静态方法调用实例方法,将间接地允许它使用实例成员变量,所以它也不能调用实例方法。基于同样的道理,静态方法中也不能使用关键字this。

main()方法是一个典型的静态方法,它同样遵循一般静态方法的规则,所以它可以由系统在创建对象之前就调用。


Java中长度为0的数组与null的区别

(无论使用哪种类型的数组,数组标识符其实只是一个引用,指向在堆中创建的一个真实对象 Int[] A =new int[10];new 一下就是实例化了,开辟了内存空间,基本数据类型的元素会被赋初始值,数组建立后长度不能改变,但是还是可以重新赋值)
有如下两个变量定义:

1 int[] zero = new int[0];
2 int[] nil = null; 

这两种定义有什么区别呢?

zero是一个长度为0的数组,我们称之为“空数组”,空数组也是一个对象,只是包含元素个数为0。

nil是一个数组类型的空引用。

假设一个方法返回一个数组,如果它返回null,则调用方法必须先判断是否返回null,才能对放回数组进一步处理,而如果返回空数组,则无须null引用检查。鉴于此,返回数组的方法在没有结果时我们通常返回空数组,而不是null,这样做对于函数调用者的处理比较方便。

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