黑马程序员- 面向对象封装,对象理解,static

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1,面向对象理解

       理解面向对象和面向过程

          面向对象是相对面向过程而言

          面向对象和面向过程都是一种思想

          面向过程

             强调的是功能行为

         面向对象

           将功能封装进对象,强调具备了功能的对象

         面向对象是基于面向过程的。

2,类和对象的关系

      类:就是对现实生活中实物的描述

     对象:就是这类事务,实实在在存在在个体

     描述时,这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能

     映射到java中,描述就是class定义的类。

    具体对象就是对应java在堆内存中用new 建立实体

3,成员变量和局部变量

     成员变量和局部变量

     作用范围

     成员变量作用于整个类中

    局部变量作用于函数中,或语句中

    在内存的位置

    成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在

    局部变量:存在于栈内存中,

4,匿名对象的应用

               匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化

                   可是如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字

               匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。

5,封装

    封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公有访问方式

    好处:

        将变化隔离

        便于使用

        提高重用性

        提高安全性

    封装援助

       将不需要对外提供的内容都隐藏起来

       把属性都隐藏,提供公有方法对其使用

6,构造函数

   特点

      1,函数与类名相同

      2,不用定义返回值类型

      3,不可以写return 语句

  作用:

      给对象进行初始化

 注意:

    1,默认构造方法的特点(当一个类中没有定义构造函数时,系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数)

    2,多个构造方法是以重载的形式存在的。

    3,当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

    4,一个对象建立,构造函数只运行一次。

    5,而一般方法可以被该对象调用多次。

7,构造代码块。

       作用:给对象初始化。

       对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

        和构造函数的区别

           构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化

           构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容

public class Test1 {
	private String name;
	/*
	 * 下面为构造代码块,执行所有对象共有的方法,并且先于构造函数先执行
	 */
	{
		cry();
	}

	public Test1() {
		System.out.println("构造函数1");
	}

	public Test1(String name) {
		this.name = name;
		System.out.println("构造函数2");
	}

	public void cry() {
		System.out.println("cry");
	}

	public static void main(String[] args) {
		new Test1("张三");
		new Test1();
	}
}


 

8,this关键字

   this:看上去,适用于区分局部变量和成员变量同名情况

   this为什么可以解决这个问题呢?

   代表本类的对象,到底代表哪一呢?

       this代表它所在函数,所属对象的引用。

     简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表那个对象

9,static关键字

   static 关键字

     用于修饰成员(成员变量和成员函数)

    被修饰后的成员具备以下的特点

       随着类的加载而加载

           也就是说静态会随着类的消失而消失。说明生命周期最长。

      优先于对象存在

           明确一点,静态是先存在的,对象是后存在的。

      被所有对象所共享

      可以直接被类名调用

  使用注意

    1,静态方法只能访问静态成员 (方法和变量)

             非静态方法可以访问静态也可以访问非静态

    2, 静态方法中不可以写this,super关键字

          因为静态优先对象存在,所以静态方法中不可以出现this.

   3, 主函数是static的

             主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用

            主函数的定义:

                 public :代表着该函数访问权限是最大的。

                static :代表函数随着类的加载就已经存在了。

                 void:没有具体的返回值。

                mian不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别

           函数的参数:String[] args ,参数是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组

              主函数是固定格式的:jvm识别。

方法去,共享区,数据区:

   存储着类中的方法,类中的共享数据

   类一加载,方法区中开辟内存。

   实例变量和类变量的区别

          1,存放位置

                    类变量随着类的加载而存在于方法区中

                   实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

          2,生命周期

                 类变量生命周期长,随着类的消失而消失

                 实例变量生命周期随着对象的消失而消失

静态的利处与弊处

    利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要要一个对象中都存储一份。

            可以直接被类名调用。

   弊:生命周期过长。

           访问出现局限性,静态虽好,只能访问静态。只能访问自己帮派。

10,什么时候使用静态

    什么时候使用静态?

          要从两方面下手:

                因为静态修饰的内容用成员变量和函数。

                什么时候定义静态变量(类变量)呢?

               当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰

               对象中特有数据要定义成非静态存在堆内存中。

         什么时候定义静态函数呢?

              当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),

         那么该功能可以定义成静态的。

public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		// Person p=new Person();不加静态。 定义对象就是为了封装数据,如果没有使用数据,就没有必要使用数据。
		// p.show();
		Person.show();// 加静态
	}
}

class Person {
	String name;

	/**
	 * 不加static,跟Person对象没有关系,show这个函数,加上比较好
	 */
	public static void show() {
		System.out.println("你好");
	}
}


11,静态的应用

      数组工具的应用,最大值,最小值,选择排序,冒泡排序

    

/**
 * 对象是用于封装数据的。可是ArrayTool并未封装特有数据。 操作数据的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。
 * 这时候就考虑,让程序更加严谨,是不需要对象的 可以将ArrayTool中的 方法都定义成static的,直接通过类名调用即可。
 * 该方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。 为了跟为严谨,强制让该类不能建立对象,可以通过构造函数私有化完成
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class ArrayTool {
	/**
	 * 构造函数私有化
	 */
	private ArrayTool() {

	}
    /**
     * 得到最大值
     * @param arr
     * @return
     */
	public static int getMax(int[] arr) {
		int max = 0;
		for (int x = 1; x < arr.length; x++) {
			if (arr[x] > arr[max]) {
				max = x;
			}
		}
		return arr[max];
	}
 /**
  * 得到最小值
  * @param arr
  * @return
  */
	public static int getMin(int[] arr) {
		int min = 0;
		for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
			if (arr[x] < arr[min]) {
				x = min;
			}
		}
		return arr[min];
	}

	/**
	 * 选择排序
	 * @param arr
	 */
	public static void selectSort(int[] arr) {
		for (int x = 0; x < arr.length; x++) {
			for (int y = x + 1; y < arr.length - 1; y++) {
				if (arr[x] > arr[y]) {// 升序
					swap(arr, x, y);
				}
			}
		}
	}
   /**
    * 冒泡排序
    * @param arr
    */
	public static void bubberSort(int[] arr) {
		for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {
			for (int y = 0; y < arr.length - x - 1; y++) {
				if (arr[y] > arr[y + 1]) {
					swap(arr, y, y + 1);
				}
			}
		}
	}
   /**
    * 交换位置
    * @param arr
    * @param a
    * @param b
    */
	private static void swap(int[] arr, int a, int b) {

		int temp = arr[a];
		arr[a] = arr[b];
		arr[b] = temp;
	}
}


12,静态代码块

格式:

   static

   {

           静态代码块的执行语句

   }

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数执行。

       用于给类初始化的。相对少用。

 
public class Test4 {
	static {
		System.out.println("b");
	}

	public static void main(String[] args) {
		new StaticCode();
		new StaticCode();
	}

	static {
		System.out.println("c");
	}
}

class StaticCode {
	static {
		System.out.println("a");
	}
}


打印结果  b c a
     

public class Test4 {
	public static void main(String[] args) {
		new StaticCode();
		new StaticCode();
	}
}

class StaticCode {
	int num=0;
	/**
	 * 静态代码块,给类初始化的
	 */
	static {
		System.out.println("a");
	//错误	System.out.println("a"+num);静态代码块随着类的加载只能访问静态的。num属于非静态成员,只能对象调用,静态不能写this所以访问不了
	}

	/*
	 * 无参构造函数
	 */
	StaticCode() {
		System.out.println("b");
	}

	/**
	 * 构造函数给对应对象初始化的
	 * 
	 * @param x
	 */
	StaticCode(int x) {
		System.out.println("c");
	}

	/**
	 * 构造代码块给对象初始化的
	 */
	{
		System.out.println("d"+num);
	}
}打印结果 a d0 b d0 b
12,静态代码块
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