The Real Purpose of Time Management

转载 2006年05月22日 13:11:00

摘自 《The Time Trap》

§     Stress: Managing time well can prevent much of stress modern businesspeople are subjected to.

§     Balance: Good time habits can enable us to achieve a more balanced life, with adequate time and energy for work, home, family, self.

§     Productivity: In the business world, time equals productivity. If you can become more effective with your time, you automatically increase your productivity.

§     Goals: To make progress towards achieving your personal and professional goals, you need available time. Nothing can be done when you are out of time.

C语言计算时间函数 & 理解linux time命令的输出中“real”“user”“sys”的真正含义

在完成编译原理的实验时,想比较用链表和哈希表共同执行一段程序的时间是否有差异,最开始使用函数如下: main() { clock_t start = 0; clock_t end ...
  • willproud
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  • 2013年04月23日 19:03
  • 3431

time命令中的real,user以及sys时间

Real 是时钟时间-程序从开始至结束的总时间。他包括期间其他进程所占用的时间片和进程被阻塞的时间(如IO等待的时间) User 被测试程序在用户模式下所花的CPU时间。他是进程执行的正真的CP...
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  • 2015年03月25日 13:03
  • 612

simulation is not running in real time due to excessive cpu load

proteus仿真PIC多次出现这个错误提示,前几次以为是太热了,导致电脑反应迟钝,开个网页都卡,就把电脑关了,让他凉快凉快。 没想到今晚又碰上了,这次还是老方法,让电脑凉快凉快。 过了半天,摸了...
  • zhoukouguren
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  • 2012年06月06日 05:57
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【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(一) 全书知识点总览

在实时渲染和计算机图形学领域,《Real-Time Rendering 3rd》这本书一直备受推崇。有人说,它实时渲染的圣经。也有人说,它是绝世武功的目录。 诚然,《Real-Time Rende...
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  • 2017年04月09日 17:36
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DG的dataguard real time apply

Creating a 10gr2 Data Guard Physical Standby database with Real-Time apply (文档 ID 343424.1) 转到底部 ...
  • loryliu
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  • 2014年06月15日 22:31
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Linux time命令输出的user、sys、real

real time 表示後面所接的指令或程式從開始執行到結束終止所需要的時間。簡單講,當一個程式開始執行瞬間看一下手錶記下時間,當程式結束終止瞬間再看一次手錶,兩次的時間差就是 real time。 ...
  • fan2012huan
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  • 2016年12月15日 11:10
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(转载)浅谈Real-Time Linux

操作系统读书报告——浅谈Real-Time Linux邹飞(98132194)摘要:本文通过对一个Real-Time Linux的实例NMT RT-Linux进行简单的分析,指出Linux在通用实时操...
  • Kendiv
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  • 2006年01月29日 04:03
  • 7531

RedHat RealTime Kernel

http://ftp.redhat.com/pub/redhat/linux/enterprise/6Server/en/RHEMRG/SRPMS/
  • force_eagle
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  • 2013年12月22日 12:56
  • 2708

Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL

介绍: 图形编程是视频游戏,电影和科学模拟仿真背后的魔法。你在计算机屏幕上看到的每一个爆炸,颗粒以及眩光都是使用视频卡处理的。此外,你看到的每一个像素点都是通过GPU渲染和图形编程人员软件实现的,因为...
  • chenjinxian_3D
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  • 2016年06月26日 07:47
  • 2146

Real-Time Rendering 翻译 3.图形处理单元

历史上,图形硬件是从渲染管线的末端功能开始发展,最开始进行三角形的光栅化操作。经过成功的迭代,图形硬件从后往前接管渲染管线的功能,直达应用阶段直接向硬件提交数据。硬件相对于软件的唯一优势是速度,但速度...
  • su47yuwenshu
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  • 2016年06月17日 01:10
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