- 博客(1)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 Terrain LOD ---QuadTree
最近在学习地形LOD的一些知识,找了本书《Focus On 3D Terrain Programming》,将里面的Cpp代码稍微翻译了一下,弄成Unity的Demo了。效果:不带高度值,纯平面的带随机生成的高度图问题 T型接缝的问题:参考网上的方法,我采取的也是两个相邻结点之间的LOD差值不能超过2,否则就不能分割。也就是说子结点能不能分割,不但取决评价函数,还取决和它相邻的父结点的两个邻居结点。
2017-11-22 00:29:40 1112
Game Programming Patterns
作者Bob Nystrom,在Electronic Arts服务8年,Game Programming Patterns前两周卖出1170份(包括印刷版,属于self-published book和电子版,print copies796份,Kindle copies274份,smashwords70份,iBooks7份)Amazon 标价39.95美元,售价31.9美元
2014-11-24
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人