程序员必读的职业规划书,少走 5 年弯路(送书)


作为一名普通的程序员


  • 你想买一套房子,不想再租住在远离公司的偏僻地带每天通勤 4 个小时上下班

  • 你想买一部车子,可以周末开着去山里转转,看看红叶听听鸟鸣

  • 你想买衣服时去窗明几净微笑服务的商场而不是每次都找一个不知名姓的小二网购经济适用款

  • 你想每年出去旅游 10 次 8 次,今天在苏梅岛潜水明天在魁北克吃枫糖

  • 你想每年给爸爸妈妈 5 万块的生活费,让他们露出欣慰的笑脸


这些想法不能实现,会经常性地带给你痛苦。这种痛苦,会随着你工作时间的增长而加深,渐渐变成你生活的底色——你的底色原本简单明快,现在幽暗阴郁。


实际上,这些所谓的痛苦,有 90% 都可以通过钱来解决。前提是:你的价值能够不断提升,赚钱速度超越需求膨胀。消除了这些痛苦,幸福感就有生长的环境,就不那么容易被淹没。


可是作为普通的程序员,你却发现瓶颈一个接一个地扑过来。做技术,不知道怎么做到持续精进、怎么坚持;转管理,又不知如何开始。结果还没等想明白呢,半载一年就过去了,蓦然回首,好像自己的能力没怎么提高,薪水增速却越来越跑不过通货膨胀了。


有时候你觉得开发工作越来越吃力,转型的呼声越来越高,却不知道如果离开开发岗位自己还能干什么。看着别人可以选择当自由职业者,或者能实现财务自由,内心羡慕,然而转过身却只能叹息:自己的路,究竟在哪里?


仔细想想,你就会发现,要搞定这些事情和问题,只要能赚到更多的钱就可以了!


这个结论很俗吗?


不,现实正是如此!


对于大部分开发者来讲,工作和生活的诸多烦恼,其实都源自于:怎么赚到更多的钱。


要想赚到更多的钱,就要回到问题的原点,想想个人赚钱的本质是什么。


个人赚钱的本质是——出售时间!对吗?


从出售时间的角度来看:


个人收入 = 每天可售时间数量 × 单位时间价格 × 单位时间出售次数


在这个公式里,有三个要素,简单描述就是:


  • 每天可出售的时间数量

  • 单位时间价格

  • 同一份时间的出售次数


结合开发者的具体情况,可以找到多种提升收入的方式。参考下表:



或许你知道所有这些方式甚至知道更多,但是,怎么做到呢?


这是个大问题!


知道和做到之间有一道鸿沟,要想跨越它,你不但要努力,还要讲究方法。


那么,到底要用什么样的思维、方法,才能找到适合你的提升收入的方式呢?


《Qt Quick核心编程》、《解忧程序员》等图书的作者安晓辉的新书——《程序员的成长课》:



汇总作者十几年开发管理经验以及 100 多个开发者咨询案例,总结出了行之有效的自我提升和选择方法。


书的内容分两部分

  • 前 4 章聚焦开发者价值成长,分别介绍了选择技术方向的思维和工具、让你持续精进技术的个人对标管理法、成为技术管理者的 4 种途径、技术管理新人面临的 18 种挑战

  • 后 4 章侧重开发者的职业选择,从实战角度出发,讨论了跳槽、简历优化、薪水谈判、转型等关键话题。


如果你渴望改变和提升,那么可以用这本书里介绍的理念、方法、工具指导自己的工作和生活,通过努力和认真执行,让改变在你身上发生。


《程序员的成长课》获得了美丽联合集团技术副总裁和爱奇艺研发总监的联袂推荐,还获得了来自阿里、京东、ThoughtWorks、易宝支付、平安等公司的资深开发工程师的鼎力推荐:



《程序员的成长课》新书上市,非常感谢作者赠送我 3 本书,其中 2 本作为福利送给大家,这次规则的主动权不在我,看大家的努力了。


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正文完



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  C++是在C语言的基础上发展而来的,但C++又可视为是一门全新的语言,C++独有的面向对象特性使其极具生命力,获得了众多软件厂商和开发人员的青睐。 《程序员成长课堂:C++标准教程(附光盘)》内容共分4篇11章。其中,第1篇是C++概述篇,主要内容包括:C++的起源和特点、C++源程序的构成、C与C++的比较、C++代码规范、排版风格、命名规范以及代码设计风格等;第2篇是C++基本语言篇,主要内容包括:C++基本数据类型、表达式、运算符、操作符、C++语句以及C++标准模板库等;第3篇是C++面向对象编程篇,主要内容包括:类和对象、继承、多态、运算符重载等;第4篇是C++编程实践篇,通过教学管理系统的开发实例,讲解如何使用C++进行实际开发。 全配合了大量实例及代码说明,随光盘中含有视频讲解,非常适合入门读者阅读,以迅速掌握C++开发技术。对于已有相关编程经验的读者,《程序员成长课堂:C++标准教程(附光盘)》也可作为学习和开发的参考用。 第一篇 C++概述 第1章 由C迁移到C++ 2 第2章 C++代码规范 11 第二篇 C++基本语言 第3章 C++数据类型 40 第4章 表达式 96 第5章 C++语句 106 第6章 标准模板库STL 130 第三篇 C++面向对象编程 第7章 类 148 第8章 类的初始化、赋值和析构 169 第9章 模板 190 第10章 面向对象程序设计 213 第四篇 C++编程实践 第11章 教学管理系统的C++实现 260 附录A Visual C++菜单中文注释 299 附录B Visual C++操作技巧小代码 302

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