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Unity Application.persistentDataPath 空值

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项目中出现了资源写不进去的情况,所以打印了资源路径:
<span style="color:#cc0000;">Debug.Log(Application.persistentDataPath);</span>

竟然发现输出空值了......

处理①:新建工程,再次打印:发现输出不为空了,排除编辑器的问题;

处理②:新建工程:将原工程的代码、图片等资源都拷贝进新工程,再次打印:发现输出不为空了,什么鬼?


附上几个回答地址,虽然也没能解决问题:


http://answers.unity3d.com/questions/553681/persistentdatapath.html


http://answers.unity3d.com/questions/870359/applicationpersistentdatapath-returning-null-on-ce.html


http://answers.unity3d.com/questions/409386/applicationpersistentdatapath-is-empty.html


算是掉坑里面了......


解决:


好了,终于,我把工程目录下的ProjectSettings/ProjectSettings.asset替换上新建工程的文件,再重新设置就行了(也可以删除重新生成)。

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