MFC笔记-SDI窗口-类之间的调用总结

MFC笔记-SDI窗口-类之间的调用总结

学MFC的时候有一段时间被类与类之间的函数调用整的模模糊糊的,函数调用老是出错。这里记述一下自己的总结,供日后查阅。

SDI中的类与对象:

想自如的调用函数,首先要知道SDI窗口的基本框架。类向导创建的程序框架中无非也就是帮你建了4个窗口类(应用程序类,Frame框架类,文档类,View视图类),4个对象(应用程序对象,框架窗口类对象,文档对象,视图对象),大致是一个类对应一个实例对象。

编写代码其实就是在设计类(设计成员变量及成员函数),对程序来说相当于指明了规则,程序在运行时先按照我们写的类的框架生成实体化的对象,然后对象再按照我们的规则来运行。

比如在视图类中用类向导添加了一个“WM_LBUTTONDOWN”消息的处理函数。然后再编辑代码添一行messagebox()函数,实际上就是告诉程序:“如果有人按下鼠标左键,那你就按照我给你的代码弹出消息框”。就是这末个流程!

其次要知道要调用的函数是作用于对象而不是作用于类的,类比较虚,而对象是实实在在的,在一个类中调用其它类时要获取对象的指针,然后再调用对象的成员函数来进行操作。
(当然貌似C++书中有些类(好像是静态方法的,记不清了)是可以不创建对象直接调用的。不过应该用的很少)

如何在一个类中调用另一个类的函数呢?类与类之间虽然看得见,但是摸不着,他们之间的联系还是通过对象来完成的!

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