[基础题]2.(*)利用接口做参数,写个计算器,能完成加减乘除运算。

/*2.(*)利用接口做参数,写个计算器,能完成加减乘除运算。
(1)定义一个接口Compute含有一个方法int computer(int n, int m)。
(2)设计四个类分别实现此接口,完成加减乘除运算。
(3)设计一个类UseCompute,类中含有方法:public void useCom(Compute com, int one, int two),此方法能够用传递过来的对象调用computer方法完成运算,并输出运算的结果。
(4)设计一个主类Test,调用UseCompute中的方法useCom来完成加减乘除运算

*/

package HomeWork_10;
public class Test_02 {//(4)
	public static void main(String[] args) {
		UseCompute uc = new UseCompute();
		Add  s1 = new Add();
		Sub  s2 = new Sub();
		Mul  s3 = new Mul();
		Div  s4 = new Div();
		System.out.print("和:");uc.useCom(s1,4,2);
		System.out.print("差:");uc.useCom(s2,4,2);
		System.out.print("积:");uc.useCom(s3,4,2);
		System.out.print("商:");uc.useCom(s4,4,2);
	}
}

interface Compute{//(1)接口
	int compute(int n,int m);
}

class Add implements Compute{//(2)
	public  int compute(int n,int m){
		return  n+m ;
	}
}

class Sub implements Compute{//(2)
	public  int compute(int n,int m){
		return n-m ;
	}
}
class Mul implements Compute{//(2)
	public int compute(int n,int m){
		return n*m;
	}
}
class Div implements Compute{//(2)
	public int compute (int n,int m){
		return n/m;
	}
}

class UseCompute{//(3)   Compute com就是Compute com =new Compute(); com.compute
					//new个com对象,对象调用方法,把one和two传参进去
	public void useCom(Compute com, int one, int two){//方法名,传参
		System.out.println(com.compute(one,two));
	}
}



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java编写的计算器,能实现加减乘除。 //***该梦幻计算器与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿***// //******但还不支持键盘操作,如有需要,下一次等级将满足你**********// import java.awt.*; import java.lang.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.event.*; import java.awt.Component.*; import java.awt.color.*; import java.text.DecimalFormat; //*****************************************************************************// //*****************************************************************************// public class Calculator implements ActionListener //导入动作监听接口 { //******************************// //*****设计计算器界面的单位*****// JFrame frame; //定义框架 JTextField textAnswer; //定义输出显示框 JPanel panel, panel1, panel2, panel3;//定义面板作为子容器,从而达到要求的界面效果 JMenuBar mainMenu; JTextField textMemory; JLabel labelMemSpace; //labelMemSpace单纯摆设,控制面板的形状 JButton buttonBk, buttonCe, buttonC; JButton button[]; JButton buttonMC, buttonMR, buttonMS, buttonMAdd; JButton buttonDot, buttonAddAndSub, buttonAdd, buttonSub, buttonMul,buttonDiv, buttonMod; JButton buttonSqrt, buttonDao, buttonEqual; JMenu editMenu, viewMenu, helpMenu; JMenuItem copyItem, pasteItem, tItem, sItem, numberGroup, topHelp, aboutCal,myCollege; DecimalFormat df; //设置数据输出精度 boolean clickable; //控制当前能否按键 double memoryd; //使用内存中存储的数字 int memoryi; double vard, answerd; //用来保存double型数据的中间值(vard)和最后结果(answerd) short key = -1, prekey = -1; //key用来保存当前进行何种运算,prekey用来保存前次进行何种运算 boolean clear = false; String copy; //复制用 JTextArea help; //帮助 JScrollPane scrollHelp; static boolean One =true; //******************// //*****构造函数开始*****// public Calculator() { clickable = true; answerd = 0; frame = new JFrame("梦幻计算器--SWE08008"); frame.setResizable(false);//不允许改变计算器的大小 frame.setLocation(250,150);//设置计算器的起始位置 frame.setBackground(Color.YELLOW); df = new DecimalFormat("0.##############"); //设置数据输出精度(对于double型值)

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