c++的抽象类可以作为接口,实现事件回调等机制.
接口实现文件IDemoImpl.cpp
#include <stdio.h>
#include "IDemo.h"
IDemo::IDemo(){}
IDemo::~IDemo(){}
class CDemoImpl : public IDemo
{
public:
CDemoImpl(){};
~CDemoImpl(){};
public:
virtual int Add(int a, int b)
{
return (a+b);
}
virtual int Sub(int a, int b)
{
return (a-b);
}
};
IDemo * GetInstance(void)
{
return new CDemoImpl();
}
接口文件IDemo.h
#ifndef _IDEMO_H_
#define _IDEMO_H_
class IDemo
{
public:
IDemo();
virtual ~IDemo();
public:
virtual int Add(int, int) = 0;
virtual int Sub(int, int) = 0;
};
IDemo * GetInstance(void);
#endif
对象的客户端可以这样调用
#include "IDemo.h"
int main(void)
{
IDemo * pDemo = GetInstance();
printf("%d\n", pDemo->Add(1,2));
}
如果把IDemoImpl.cpp编译到dll或者so里面,然后只发布接口文件IDemo.h和二进制的实现,就有了一点com的雏形了。
这个GetInstance()还是太简单了,如果可以改成更具某个id去指定获取不同的对象,
比如GetInstance(const char * uuid), 那么这个函数就有了一些ms的IUnkown接口的QueryInterface()的意思了。
HRESULT QueryInterface(
[in] REFIID riid,
[out] void **ppvObject
);
参考QueryInterface的样子,实现一个GetInstance()
void * GetInstance(const char * uuid)
{
if (!strcmp(uuid, "uuid_add")
return new CDemoAddImpl();
if (!strcmp(uuid, "uuid_sub")
return new CDemoSubImpl();
return (void *) 0;
}
修改一个新的IDemo.h
#ifndef _IDEMO_H_
#define _IDEMO_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
void * GetInstance(const char * uuid);
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif
分开不同功能的接口定义
IDemoAdd.h
#ifndef _IDEMO_ADD_H_
#define _IDEMO_ADD_H_
class IDemoAdd
{
public:
IDemoAdd();
virtual ~IDemoAdd();
public:
virtual int Add(int, int) = 0;
}
#endif
IDemoSub.h
#ifndef _IDEMO_SUB_H_
#define _IDEMO_SUB_H_
class IDemoSub
{
public:
IDemoSub();
virtual ~IDemoSub();
public:
virtual int Sub(int, int) = 0;
}
#endif
然后把实现的cpp编译成二进制的dll或者so文件,连同3个头文件(IDemo.h IDemoAdd.h IDemoSub.h)一起发布给客户端。
客户端调用可以这样:
#include <stdio.h>
#include "IDemo.h"
#include "IDemoAdd.h"
#include "IDemoSub.h"
int main(void)
{
IDemoAdd * pAdd = GetInstance("uuid_add");
if (pAdd)
pAdd->Add(1,2);
IDemoSub * pSub = GetInstance("uuid_sub");
pSub->Sub(1,2);
return 0;
}
总结一下:
com的基本思想就是公开对象接口(头文件),但是隐藏对象接口实现的细节(二进制库)。通过这些接口定义,客户端可以在二进制的层面像搭积木一样mashup出来新的软件,进而达到软件复用的目的.