C语言中的指针小结

原创 2012年03月27日 17:10:30

阿涛,你要认真对待每一件事情,你要潇洒,你要做自己!

这两天复习了一下C语言中的指针,发现很多东西几乎全忘了,然后在CodeBlocks中打印一些小程序,进行知识的恢复,以后再忘了,就到自己的博客中来查看下,顺便给一些刚学习C语言的同学一个参考,有不对的地方还请大家来指正,有疑问的请给阿涛留言。

一:五个重点概念

int *a;

int **a;

(1)指针的类型:指针本身自己的类型,如上两个指针,指针类型就是:int *, int **

          判断方法:将定义的标识符拿掉,剩下的就是指针的类型

(2)指针指向的类型:指针指向的空间存储的数据的类型,如上两个指针,指针所指向的类型是:int     int*

          判断方法:将定义的标识符和左边的第一个*号拿掉,剩下的就是指针所指向的类型,这个类型决定了编译器对

          这个指向的内存空间中的数据作为什么类型进行处理。

(3)指针所指向的内存空间:由于指针的值就是地址,这个值就是所指向的内存空间的首地址,那么这个地址空间

          有多大呢?然后就需要看你所指向的是什么类型了。比如:   int  a;                char b;

                                                                                                           int *ptra=&a;     char*ptrb=&b;

         那么,ptra指向的空间大小就是一个int的大小,4个字节,ptrb指向的空间大小就是一个char类型的大小,一个

         字节。

(4)指针的内存空间:指针也是一种数据类型,本身自然也有大小,但是不论什么样的指针,在32位下的系统中统

         统都是4个字节。因为32位下的地址都是32位的。

(5)指针本身的地址:指针自己也有自己的地址,通过&取地址符也可以打印出来。

下面是我打印的一些小程序,大家可以copy下来挨个运行下,看看差异:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int fun(int num);
int (*fun1)(int num);//指针函数
void swap(int *a,int *b);
int main()
{
    /*指针遍历数组
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    int *aptr=b;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        printf("%d\n",(*aptr));
        (*aptr)++;
        aptr++;
    }
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        aptr--;
        printf("after:%d\n",(*aptr));

    }*/
    /*指针遍历char类型数组
    char b[5]={'a','b','c','d','e'};
    int *ptr=b;
    ptr++;
    printf("%c\n",(*ptr));
    */
    /*32位下所有指针都是4个字节
    char *a;
    printf("%d",sizeof(a));
    */

    /*将地址赋给指针,&是取地址符,&也可以将指针的地址取出来
    int a=10;
    int *ptr=&a;
    printf("%d\n",&a);
    printf("%d\n",&(*ptr));
    printf("%d\n",ptr);
    printf("%d\n",&ptr);
    */
    /*双指针
    int a=10;
    int **ptr;
    *ptr=&a;
    **ptr=20;
    printf("%d\n",**ptr);
    */
    /*int 变量刚声明就赋给了空间,但是刚开始是个乱值。
    int a=0;
    printf("%d\n",sizeof(a));
    printf("%d\n",&a);
    */
    /*数组名可以当做指针
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    printf("%d\n",*(a+2));
    */
    /*指针和结构体.结构体内的变量不能赋值,结构体可以定义在任何地方,
      但是后面必须有分号
    struct str
    {
        int a;
        int b;
        int c;
    };
    struct str s;
    s.a=100;
    struct str*ptr=&s;
    printf("%d\n",ptr->a);
    */
    /*指针函数
    fun1=fun;
    int a=fun1(5);
   // int a=(*fun1)(5);经过测试也可以
    printf("%d\n",a);
    */
    /*指针自己的地址是不会改变的
    int a[3]={1,2,3};
    int *ptr=a;
    printf("%d\n",ptr);
    printf("%d\n",&ptr);
    ptr++;
    printf("after:%d\n",ptr);//指针指向的地址,增加了4
    printf("after:%d\n",&ptr);//指针的地址,没有改变
    */
    /*指针转换
    float a=13.8;
    //int*pa=&a;不经转换,打印出来是错误的
    //int *pa=(int*)&a;//经过转换也是不行的,指针是不能相互转换的
    printf("%d\n",a);//应当是%f,不然还是乱的数据
    */
    int a=100;
    int b=200;
    int *pa=&a;
    int *pb=&b;
    swap(pa,pb);
    printf("%d   %d\n",*pa,*pb);


    return 0;
}
int fun(int num)
{
    return num;
}
void swap(int *a,int *b)
{
    int temp=*a;
    *a=*b;
    *b=temp;
}

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

C语言小结--数组

1、什么是数组(1)从内从角度来说,数组就是一次分配多个变量,而且这些多个变量在内存中是依次相连的。 (2)从编译器角度来说,数组变量也是变量,和普通变量没有什么本质区别,变量的本质就是一个地址,这...

<C语言全局变量小结>

在这之前,有一个C知识点要回顾一下:那就是,在C语言中,每一个变量和函数都有两个属性,它们分别是”数据类型“和”存储类别“,提这个是因为很多时候往往只知道”数据类型“这个属性而把”存储类别“这个重要的...

C语言基础小结(一)

1. 编写原代码(.c)->预处理(预编译)(.i)->编译(.s)->汇编(.o/.obj)->连接->执行 2. C语言不同于C++,C中变量必须先定义后使用,不能在定义变量的同时使用变量。 ...

C语言基础小结(二)

26. 位段:指定结构体中成员变量所占的位数(以位的形式紧凑存储) unsigned char/int aaa:1 这里只能是unsigned char/int类型 27. 指针数组:int *...

C语言标准 I/O小结 (感谢 simon_夏 的分享)

与文件I/O围绕文件描述符操作不同,标准I/O的操作是围绕流进行的。 流: 对于流,《C和指针》里有一段解释得很好: ANSI C进一步对I/O的概念进行了抽象。就C程序而言,所有的I/...

深入理解C语言----标准I/O小结(缓冲区,I/O函数及其他相关问题)

与文件I/O围绕文件描述符操作不同,标准I/O的操作是围绕

C语言小结(一)

一、伪函数 结构体或类通过函数重载调用类似方法一样调用 重载关键字operator class Hello{   public:     void operator ()(){  ...
  • su_33
  • su_33
  • 2016-03-31 09:48
  • 28

c语言的小结(1)

今天,突然有一个想法冲击了过来:这是为什么呢? 每一个存在的东西,都有化的必然性。在C学习的畅游中,很多时候没有去想why?即使去想也没有想通!一个问题一个问的集累: 故不积跬步,无以至千里;不积小流...

C语言小结2

1.逗号表达式 c语言中有一种特殊的运算符——逗号运算符,优先级别最低,它的一般形式为: 表达式1,表达式2,…,表达式n 它将两式联接起来,如:(6+6,6+8)称为逗号表...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)