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C语言中的指针小结

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阿涛,你要认真对待每一件事情,你要潇洒,你要做自己!

这两天复习了一下C语言中的指针,发现很多东西几乎全忘了,然后在CodeBlocks中打印一些小程序,进行知识的恢复,以后再忘了,就到自己的博客中来查看下,顺便给一些刚学习C语言的同学一个参考,有不对的地方还请大家来指正,有疑问的请给阿涛留言。

一:五个重点概念

int *a;

int **a;

(1)指针的类型:指针本身自己的类型,如上两个指针,指针类型就是:int *, int **

          判断方法:将定义的标识符拿掉,剩下的就是指针的类型

(2)指针指向的类型:指针指向的空间存储的数据的类型,如上两个指针,指针所指向的类型是:int     int*

          判断方法:将定义的标识符和左边的第一个*号拿掉,剩下的就是指针所指向的类型,这个类型决定了编译器对

          这个指向的内存空间中的数据作为什么类型进行处理。

(3)指针所指向的内存空间:由于指针的值就是地址,这个值就是所指向的内存空间的首地址,那么这个地址空间

          有多大呢?然后就需要看你所指向的是什么类型了。比如:   int  a;                char b;

                                                                                                           int *ptra=&a;     char*ptrb=&b;

         那么,ptra指向的空间大小就是一个int的大小,4个字节,ptrb指向的空间大小就是一个char类型的大小,一个

         字节。

(4)指针的内存空间:指针也是一种数据类型,本身自然也有大小,但是不论什么样的指针,在32位下的系统中统

         统都是4个字节。因为32位下的地址都是32位的。

(5)指针本身的地址:指针自己也有自己的地址,通过&取地址符也可以打印出来。

下面是我打印的一些小程序,大家可以copy下来挨个运行下,看看差异:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int fun(int num);
int (*fun1)(int num);//指针函数
void swap(int *a,int *b);
int main()
{
    /*指针遍历数组
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    int *aptr=b;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        printf("%d\n",(*aptr));
        (*aptr)++;
        aptr++;
    }
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        aptr--;
        printf("after:%d\n",(*aptr));

    }*/
    /*指针遍历char类型数组
    char b[5]={'a','b','c','d','e'};
    int *ptr=b;
    ptr++;
    printf("%c\n",(*ptr));
    */
    /*32位下所有指针都是4个字节
    char *a;
    printf("%d",sizeof(a));
    */

    /*将地址赋给指针,&是取地址符,&也可以将指针的地址取出来
    int a=10;
    int *ptr=&a;
    printf("%d\n",&a);
    printf("%d\n",&(*ptr));
    printf("%d\n",ptr);
    printf("%d\n",&ptr);
    */
    /*双指针
    int a=10;
    int **ptr;
    *ptr=&a;
    **ptr=20;
    printf("%d\n",**ptr);
    */
    /*int 变量刚声明就赋给了空间,但是刚开始是个乱值。
    int a=0;
    printf("%d\n",sizeof(a));
    printf("%d\n",&a);
    */
    /*数组名可以当做指针
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    printf("%d\n",*(a+2));
    */
    /*指针和结构体.结构体内的变量不能赋值,结构体可以定义在任何地方,
      但是后面必须有分号
    struct str
    {
        int a;
        int b;
        int c;
    };
    struct str s;
    s.a=100;
    struct str*ptr=&s;
    printf("%d\n",ptr->a);
    */
    /*指针函数
    fun1=fun;
    int a=fun1(5);
   // int a=(*fun1)(5);经过测试也可以
    printf("%d\n",a);
    */
    /*指针自己的地址是不会改变的
    int a[3]={1,2,3};
    int *ptr=a;
    printf("%d\n",ptr);
    printf("%d\n",&ptr);
    ptr++;
    printf("after:%d\n",ptr);//指针指向的地址,增加了4
    printf("after:%d\n",&ptr);//指针的地址,没有改变
    */
    /*指针转换
    float a=13.8;
    //int*pa=&a;不经转换,打印出来是错误的
    //int *pa=(int*)&a;//经过转换也是不行的,指针是不能相互转换的
    printf("%d\n",a);//应当是%f,不然还是乱的数据
    */
    int a=100;
    int b=200;
    int *pa=&a;
    int *pb=&b;
    swap(pa,pb);
    printf("%d   %d\n",*pa,*pb);


    return 0;
}
int fun(int num)
{
    return num;
}
void swap(int *a,int *b)
{
    int temp=*a;
    *a=*b;
    *b=temp;
}

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