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hadahuluwa的专栏

阿涛,你要认真对待每一件事,你要潇洒,你要做自己!

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原创 VC++ game(三) 使用双缓冲技术进行绘画

VC++开发游戏不要使用VS2010,不然非常非常的慢,除非用引擎,因为VS2010的升级不是专门为游戏而做的,更加强大的.net功能使得VC++开发游戏非常吃力,用VS2008就好。 首先什么是双缓冲呢? 双缓冲就是除了在屏幕上有图形进行显示以外,在内存中也有图形在模拟绘制。我们可以把要显示的图形先在内存中绘制好,然后再一次性的将内存中的图形按照一个点一个点地覆盖到屏幕上去(这个过程非常快,

2012-05-25 15:29:26 2844

原创 VC++ game(二)显示位图

这个工程在上个博客VC++ game开场篇中的基础上继续写: 显示位图做以下几个工作: 1:定义一个CDC* cDC 指针,定义方法可以手动到.h中定义,也可以在类视图下,右键你要添加变量的类,选择添加变量,选择变量类型,作用范围,变量名。一些没有罗列出来的数据类型,可以手动输入:比如:RECT  CBitmap等等。 我们定义一个CDC指针和一个CBimap 指针 2:在资源文件中将

2012-05-25 00:44:46 877

原创 VC++ game 开场篇:显示一个800*600的空窗口

我大三选的游戏方向课。现在开始上游戏的专业课了,所以决定写一个VC++ game开发系列的博客。从头开始记录VC++ game学习过程中的一点一滴。 该系列博客只讲诉怎么实现一些要求,至于为什么,以及知识点的延伸,这里不会涉及。就是傻瓜操作,我称之为,SOS:simple operation style一:创建一个空工程,显示出一个空窗口1:文件->新建项目->VC++ win32项目->设定项

2012-05-24 23:55:30 2217 1

原创 hge在VS2010中的配置

阿涛,你要认真对待每一件事,你要潇洒,你要懂自己,要做自己,要成为自己! 好久没有写博客了,倒不是自己偷懒而是上不了网了。以为自己的系统出了问题,各种调节,各种检测都不行。于是重装,重装之后还是不行,整个五一都没有网上,郁闷的心情可想而知。找过物业,说不是他的问题,那就是我的问题喽,五一扛着电脑去修,到了修电脑的地方,我擦,完全没有问题,网页打开嗖嗖的。更加郁闷,扛着电脑回家。下午又到学

2012-05-02 10:36:07 5747 5

可以使用隐藏API的android.jar

将这个android.jar包替换掉原来的就可以使用隐藏的API了,但是仅适用于android2.1及以下的工程文件,不过在android2.1及以上都可以工作良好哦

2013-11-06

3DMAX 弯曲工具制作9以及动画输出

如何使用3D MAX的弯曲工具制作9,以及动画录制

2012-03-20

空空如也

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