AIDL是安卓提供的一个工具,它存在的目的是为了方便用户编写进程间通信的接口,其实如果不嫌麻烦,又了解binder通信的机制的话,自己手动也可以写出不同进程间通信的接口。由于接口的函数是为了进程间使用的,所以函数的参数必须是进程间可传递的,比如基础数据类型,还有就是实现了Parcelable接口的类的实例。在eclipse中的工程使用aidl的话相对简单,只要写上接口就好,有所限制就是函数的参数不能是自己定义的实现了Parcelable接口的类的实例。
做android相关项目开发的时候,我们一般情况下是在android的整套代码的编译环境中去编译相关app或者jar,android的app编译命令是mmm,比如编译phone的代码的时候,命令就是:
source build/envsetup.sh
mmm packages/apps/Phone
这种形式的编译由app根目录下的Android.mk控制,该文件下控制编译的是include $(BUILD_PACKAGE),一般这都是Android.mk的最后一句话,它的意思很简单,BUILD_PACKAGE是一个变量,定义在build/core/config.mk中,
BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk
它对应着package.mk这个文件,这个文件中有一系列的执行语句让make去执行,最终目标是生成apk,其中有一条语句就是
define transform-aidl-to-java
@mkdir -p $(dir $@)
@echo "Aidl: $(PRIVATE_MODULE) <= $<